Одобренный режиссер намекает на планы команды по франшизе после успешного выпуска игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о потенциале для расширения или продолжения и других захватывающих событий от компании.
Одобренный режиссер хочет делать больше с миром, который они построили
Возможность расширения или продолжения
Запуск Avowed имел огромный успех, и Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение своими показателями продаж. В недавнем интервью с Bloomberg 22 февраля 2025 года Advower Game Director Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения или продолжения игры.
В то время как Обсидиан еще не объявил о каких -либо официальных планах по франшизе, Патель выразил острый заинтересованность в продолжении направления игр и с энтузиазмом является созданием нового контента. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили силу и мышечную память этой команды вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел увидеть, как мы с этим справляются». Это предполагает сильную возможность для будущих расширений и продолжений.
Изменения в общепринятых во время разработки
Развитие Ableed столкнулась с многочисленными проблемами и претерпела значительные изменения, прежде чем достичь своей окончательной формы. Патель описал процесс как «грязный», но в конечном итоге успешный.
Первоначально, начиная с 2018 года, проект столкнулся с препятствиями, поскольку Обсидиан управлял проблемами быть независимой студией, несмотря на такие успехи, как Fallout: New Vegas и столбы вечности. Приобретение компании Microsoft в 2020 году привело к публичному объявлению о Awowed, хотя команде пришлось отказаться от нескольких запланированных функций, включая многопользовательские элементы. Изменение лидерства в январе 2021 года вызвало перезагрузку игры.
Под руководством Пателя управление более 80 человек в производстве было немало подвиг. Она подчеркнула важность сосредоточения внимания на истории и знаниях из франшизы «Столпов вечности» и перемещения от открытого мира в открытые зоны, что позволило получить более подробную и увлекательную среду. Размышляя о своем опыте, Патель отметила: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидиан хочет стойки вечности тактики
С тем, что он вернул в центр внимания франшизу «Столпы вечности», обсидиан теперь исследует идею игры тактики, установленную в той же вселенной. Во время Twitch Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столпы вечности» и «Столпы» Вечности 2: Deadfire, раскрыл интерес студии к разработке игры «Столпы вечности».
Сойер заявил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, над многими людьми в студии хотелось бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он подчеркнул проблемы определения масштаба игры, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб. Интерес к тактике был отмечен ранее, и с успехом Avowed этот проект может вскоре стать реальностью.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен идее создания столбов «Вечности 3», хотя и со значительно большим бюджетом, сродни с тем, что у ворот 3 Балдура, которые составляли 100 миллионов долларов, что намного превышает бюджет столбов вечности 2: мертвый огонь.
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о признании, проверяя нашу статью ниже!