Pengarah Avowed menunjukkan rancangan pasukan untuk francais berikutan pembebasan permainan yang berjaya. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai potensi untuk pengembangan atau sekuel, dan perkembangan menarik lain dari syarikat.
Pengarah Avowed mahu berbuat lebih banyak dengan dunia yang mereka bina
Kemungkinan pengembangan atau sekuel
Pelancaran Avowed telah menjadi kejayaan yang hebat, dengan kedua -dua Microsoft dan Obsidian menyatakan kepuasan dengan angka jualannya. Dalam wawancara baru -baru ini dengan Bloomberg pada 22 Februari, 2025, pengarah permainan Avowed Carrie Patel membincangkan potensi untuk pengembangan atau sekuel permainan.
Walaupun Obsidian belum lagi mengumumkan rancangan rasmi untuk francais, Patel menyatakan minat yang mendalam untuk terus mengarahkan permainan dan bersemangat untuk mewujudkan kandungan baru. Dia menyatakan, "Sekarang kita telah membina dunia yang indah ini, dan juga membina kekuatan pasukan dan ingatan otot ini di sekitar kandungan dan permainan di dunia ini, saya suka melihat kita berbuat lebih banyak dengannya." Ini menunjukkan kemungkinan yang kuat untuk pengembangan dan sekuel masa depan.
Perubahan dalam keadaan semasa pembangunan
Perkembangan Avowed menghadapi pelbagai cabaran dan mengalami perubahan ketara sebelum mencapai bentuk terakhirnya. Patel menggambarkan proses itu sebagai "kemas" tetapi akhirnya berjaya.
Pada asalnya bermula pada tahun 2018, projek itu menghadapi halangan sebagai Obsidian menavigasi cabaran menjadi studio bebas walaupun berjaya seperti Fallout: New Vegas dan Pilar Eternity. Pengambilalihan syarikat Microsoft pada tahun 2020 membawa kepada pengumuman awam mengenai Avowed, walaupun pasukan itu terpaksa meninggalkan beberapa ciri yang dirancang, termasuk unsur -unsur berbilang pemain. Perubahan kepimpinan pada Januari 2021 mendorong reboot permainan.
Di bawah kepimpinan Patel, menguruskan lebih daripada 80 orang dalam pengeluaran bukanlah prestasi kecil. Beliau menekankan pentingnya memberi tumpuan kepada cerita dan tradisi dari tiang francais keabadian dan beralih dari dunia terbuka ke zon terbuka, yang membolehkan persekitaran yang lebih terperinci dan menarik. Menggambarkan pengalamannya, Patel berkata, "Ada perkara menarik yang saya lihat pada setiap projek yang saya kerjakan atau dilihat semasa saya di studio - perkara -perkara yang kemas, kemas, kemas, maka mereka mula datang bersama -sama."
Obsidian mahukan tiang taktik keabadian
Dengan Avowed membawa tiang -tiang francais keabadian kembali ke perhatian, Obsidian kini meneroka idea permainan taktik yang ditetapkan di alam semesta yang sama. Semasa Twitch Livestream pada 23 Februari 2025, Josh Sawyer, pengarah tiang keabadian dan tiang Eternity 2: Deadfire, mendedahkan minat studio dalam membangunkan permainan taktik keabadian.
Sawyer menyatakan, "Rukun: Taktik adalah perkara yang banyak orang ingin, banyak orang di studio ingin bekerja, ada banyak orang yang suka permainan taktik." Walau bagaimanapun, beliau menekankan cabaran menentukan skop permainan, termasuk saiz pasukan, kualiti visual, dan skala keseluruhan. Kepentingan dalam permainan taktik telah diperhatikan sebelum ini, dan dengan kejayaan Avowed, projek ini tidak lama lagi akan menjadi kenyataan.
Walaupun demikian, Sawyer tetap komited terhadap idea untuk mewujudkan tiang Eternity 3, walaupun dengan anggaran yang jauh lebih besar sama dengan Baldur's Gate 3, iaitu $ 100 juta, jauh melebihi anggaran tiang keabadian 2: Deadfire.
Avowed kini tersedia untuk Xbox Series X | S dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini mengenai Avowed dengan menyemak artikel kami di bawah!