Avowed Directorは、ゲームのリリースの成功後、フランチャイズのチームの計画を示唆しています。拡張や続編の可能性、および会社からのその他のエキサイティングな開発についての詳細をご覧ください。
AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています
拡張または続編の可能性
Avowedの発売は大成功を収めており、MicrosoftとObsidianの両方が売り上げに満足を表明しています。 2025年2月22日のブルームバーグとの最近のインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、ゲームの拡張または続編の可能性について議論しました。
Obsidianはフランチャイズの公式計画をまだ発表していませんが、Patelはゲームを監督し続けることに強い関心を表明し、新しいコンテンツの作成に熱心です。彼女は、「今、私たちはこの素晴らしい世界を築き、このチームのコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」と述べました。これは、将来の拡張と続編に対する強い可能性を示唆しています。
開発中に公認された変更
AVOWEDの開発は多くの課題に直面し、最終的な形に達する前に大きな変化を遂げました。パテルはこのプロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的には成功しました。
元々2018年に始まったこのプロジェクトは、Fallout:New VegasやPillars of Eternityなどの成功にもかかわらず、独立したスタジオであるという課題に挑戦したため、プロジェクトはハードルに直面しました。 2020年にマイクロソフトが会社を買収したことにより、チームはマルチプレイヤー要素を含むいくつかの計画的な機能を放棄しなければなりませんでしたが、公開されました。 2021年1月のリーダーシップの変更により、ゲームの再起動が促されました。
パテルのリーダーシップの下で、生産で80人以上の人々を管理することは小さな偉業ではありませんでした。彼女は、永遠のフランチャイズの柱から物語と伝承に焦点を当てることの重要性を強調し、オープンワールドからオープンゾーンに移行し、より詳細で魅力的な環境を可能にしました。彼女の経験を振り返って、パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。
黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます
AVOWEDが永遠のフランチャイズの柱をスポットライトに戻すことで、Obsidianは今、同じ宇宙に設定された戦術ゲームのアイデアを探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireのディレクターであるJosh Sawyerは、StudioがPillars of Eternity Tacticsゲームを開発することに興味を持っていることを明らかにしました。
ソーヤーは、「柱:戦術は多くの人々が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っている。戦術ゲームが好きな人がたくさんいる」と述べた。しかし、彼は、チームのサイズ、視覚品質、全体的なスケールなど、ゲームの範囲を決定するという課題を強調しました。戦術ゲームへの関心は以前に注目されており、Avowedの成功により、このプロジェクトはすぐに現実になる可能性があります。
それにもかかわらず、Sawyerは、Baldur's Gate 3に似た予算が大幅に大きいとはいえ、Eternity 3の予算とは非常に大きな予算であり、Eternity 2:Deadfireの予算をはるかに上回るという考えにコミットしています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。以下の記事をチェックすることで、Avowedの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!