গেমের সফল প্রকাশের পরে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য দলের পরিকল্পনার দিকে ইঙ্গিত করা পরিচালক। একটি সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়াল এবং সংস্থা থেকে অন্যান্য উত্তেজনাপূর্ণ বিকাশ সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করতে পড়ুন।
অ্যাভয়েড ডিরেক্টর তারা নির্মিত বিশ্বের সাথে আরও কিছু করতে চায়
সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা
মাইক্রোসফ্ট এবং ওবিসিডিয়ান উভয়ই এর বিক্রয় পরিসংখ্যানের সাথে সন্তুষ্টি প্রকাশ করে অ্যাভিউডের লঞ্চটি একটি দুর্দান্ত সাফল্য হয়ে দাঁড়িয়েছে। 2025 সালের 22 ফেব্রুয়ারি ব্লুমবার্গের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউড গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল গেমের সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছেন।
যদিও ওবিসিডিয়ান এখনও ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য কোনও সরকারী পরিকল্পনা ঘোষণা করেনি, প্যাটেল সরাসরি গেমস চালিয়ে যাওয়ার বিষয়ে গভীর আগ্রহ প্রকাশ করেছেন এবং নতুন সামগ্রী তৈরির বিষয়ে উত্সাহী। তিনি বলেছিলেন, "এখন আমরা এই দুর্দান্ত বিশ্বটি তৈরি করেছি এবং এই দুনিয়াতে সামগ্রী এবং গেমপ্লেটির চারপাশে এই দলের শক্তি এবং পেশী স্মৃতিও তৈরি করেছি, আমি আমাদের এটির সাথে আরও কিছু করতে দেখতে চাই।" এটি ভবিষ্যতের বিস্তৃতি এবং সিক্যুয়ালগুলির জন্য একটি শক্তিশালী সম্ভাবনার পরামর্শ দেয়।
উন্নয়নের সময় অ্যাভোয়েড পরিবর্তনগুলি
অবলম্বনের বিকাশের ফলে অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল এবং এর চূড়ান্ত আকারে পৌঁছানোর আগে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হয়েছে। প্যাটেল প্রক্রিয়াটিকে "অগোছালো" হিসাবে বর্ণনা করেছেন তবে শেষ পর্যন্ত সফল।
মূলত 2018 সালে শুরু হওয়া, প্রকল্পটি প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়েছিল কারণ ওবিসিডিয়ান ফলআউট: নিউ ভেগাস এবং অনন্তকালীন স্তম্ভগুলির মতো সাফল্য সত্ত্বেও একটি স্বাধীন স্টুডিও হওয়ার চ্যালেঞ্জগুলি নেভিগেট করেছিল। ২০২০ সালে মাইক্রোসফ্টের সংস্থাটি অধিগ্রহণের ফলে জনসাধারণের ঘোষণার দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যদিও দলটিকে মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান সহ বেশ কয়েকটি পরিকল্পিত বৈশিষ্ট্য ত্যাগ করতে হয়েছিল। ২০২১ সালের জানুয়ারিতে নেতৃত্বের পরিবর্তন গেমটির পুনরায় বুট করার জন্য উত্সাহিত করে।
প্যাটেলের নেতৃত্বে, উত্পাদনে ৮০ জনেরও বেশি লোক পরিচালনা করা কোনও ছোট কীর্তি ছিল না। তিনি গল্পের দিকে মনোনিবেশ করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং চিরন্তন ভোটাধিকারের স্তম্ভগুলি থেকে লোর এবং একটি উন্মুক্ত বিশ্ব থেকে খোলা জোনে স্থানান্তরিত, যা আরও বিশদ এবং আকর্ষণীয় পরিবেশের জন্য অনুমতি দেয়। তার অভিজ্ঞতার প্রতিফলন করে প্যাটেল উল্লেখ করেছিলেন, "স্টুডিওতে আমার সময়কালে আমি কাজ করেছি বা দেখেছি এমন প্রতিটি প্রকল্পে আমি এই আকর্ষণীয় জিনিসটি দেখেছি - বিষয়গুলি অগোছালো, অগোছালো, অগোছালো, তারপরে তারা একসাথে আসতে শুরু করে।"
ওবিসিডিয়ান চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভ চায়
চিরন্তন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলি আবার স্পটলাইটে ফিরিয়ে আনার সাথে সাথে ওবিসিডিয়ান এখন একই মহাবিশ্বে সেট করা কৌশলগুলি গেমের ধারণাটি অন্বেষণ করছে। ২৩ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ -এ একটি টুইচ লাইভস্ট্রিম চলাকালীন, চিরন্তন স্তম্ভ ও পিলারস অফ অনন্তকাল 2: ডেডফায়ার পরিচালক জোশ সাওয়ের অনন্তকাল কৌশল গেমের স্তম্ভগুলি বিকাশে স্টুডিওর আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন।
সাওয়ের বলেছিলেন, "পিলারস: কৌশলগুলি এমন একটি জিনিস যা অনেক লোক পছন্দ করে, স্টুডিওতে প্রচুর লোক কাজ করতে চান; এমন অনেক লোক আছেন যারা কৌশল গেম পছন্দ করেন।" যাইহোক, তিনি দলের আকার, ভিজ্যুয়াল গুণমান এবং সামগ্রিক স্কেল সহ গেমের সুযোগ নির্ধারণের চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেছিলেন। একটি কৌশল গেমের আগ্রহের আগে উল্লেখ করা হয়েছে এবং অ্যাভিউডের সাফল্যের সাথে এই প্রকল্পটি শীঘ্রই বাস্তবে পরিণত হতে পারে।
তা সত্ত্বেও, সোয়ার অনন্তকাল 3 এর স্তম্ভগুলি তৈরির ধারণার প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, যদিও বালদুরের গেট 3 এর মতো উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বড় বাজেট রয়েছে, যা ছিল 100 মিলিয়ন ডলার, এটি অনন্তকাল 2: ডেডফায়ারের স্তম্ভগুলির বাজেটের চেয়ে অনেক বেশি।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য অ্যাভিওড এখন উপলব্ধ। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে আগত সর্বশেষ সংবাদগুলির সাথে আপডেট থাকুন!