PS5 ပိုင်ရှင်များ၏ ထက်ဝက်သည် အနားယူမုဒ်ကို ကျော်သွားကာ ယင်းအစား စနစ်အပြည့်ပိတ်ခြင်းကို ရွေးချယ်သည်။ Sony ၏ Cory Gasaway မှဖော်ပြခဲ့သော အံ့အားသင့်စရာကောင်းသောကိန်းဂဏန်းသည် PS5 ၏ Welcome Hub ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ Hub သည် ကစားသမားများ၏ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများရှိသော်လည်း ပေါင်းစပ်အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Sony Interactive Entertainment ၏ VP of game၊ product နှင့် player experiences မှ Gasaway မှ US PS5 အသုံးပြုသူများသည် rest mode ကိုအသုံးပြုပြီး ၎င်းတို့၏ consoles များကို လုံးဝ power down ကြောင်း Game File interview (Stephen Totilo မှ အစီရင်ခံသည်) တွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤ 50/50 ခွဲထွက်မှုသည် 2024 ခုနှစ်တွင် မိတ်ဆက်ထားသော Welcome Hub ၏ ဒီဇိုင်းတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ PlayStation ဟက်ကာသွန်တွင် မူလက စိတ်ကူးပေါက်ခဲ့သော Hub သည် အသုံးပြုသူအားလုံးအတွက် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အင်တာဖေ့စ်ပါရှိသော တစ်သမတ်တည်းစတင်သည့်အချက်ကို တင်ဆက်ထားသည်။ US အသုံးပြုသူများအတွက်၊ ဤသည်မှာ PS5 Explore စာမျက်နှာဖြစ်သည်။ US ပြင်ပအသုံးပြုသူများအတွက်၊ ၎င်းသည် လတ်တလောကစားထားသည့် ဂိမ်းကိုပြသသည်။
ကျန်မုဒ်ကို ရှောင်ရှားခြင်းအား အကြောင်းပြချက်တစ်ခုတည်းဖြင့် မရှင်းပြသော်လည်း အချို့သောကစားသမားများသည် ဒေါင်းလုဒ်များအတွက် ပါဝါအပြည့်ပါသော ကွန်ဆိုးလ်ကို နှစ်သက်သဖြင့် အနားယူမုဒ်တွင် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများကို သတင်းပို့ကြသည်။ အခြားသူများသည် ထိုသို့သောပြဿနာများကို မခံစားရဘဲ စွမ်းအင်ချွေတာသည့်အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုပါ။ အကြောင်းပြချက် မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ Gasaway ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် PS5 ၏အသုံးပြုသူမျက်နှာပြင်ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်ရှိ ထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ကွန်ဆိုးလ်အင်္ဂါရပ်များနှင့် အတွေ့အကြုံများကို ဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါ မတူကွဲပြားသော သုံးစွဲသူများ၏ အပြုအမူများကို ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အချက်အလက်များက အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။