一半的 PS5 用户跳过休息模式,选择完全关闭系统。 索尼的 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据促进了 PS5 欢迎中心的开发。 该中心旨在打造统一的用户体验,尽管玩家偏好各异。
索尼互动娱乐负责游戏、产品和玩家体验的副总裁 Gasaway 在 Game File 采访中证实(Stephen Totilo 报道),美国 PS5 用户在使用休息模式和完全关闭游戏机之间的比例是一样的。 这种 50/50 的划分在 2024 年推出的欢迎中心的设计中发挥了重要作用。 该中心最初是在 PlayStation 黑客马拉松期间构思的,它为所有用户提供了一个一致的起点,具有可定制的界面。对于美国用户,这是 PS5 Explore 页面;对于美国以外的用户,它会显示最近玩过的游戏。
虽然没有单一原因可以解释避免休息模式,但一些玩家报告在休息模式下出现互联网连接问题,更喜欢使用完全开机的控制台进行下载。其他人则没有遇到此类问题并利用节能功能。 不管出于什么原因,Gasaway 的见解凸显了 PS5 用户界面设计背后的考虑因素。 这些信息强调了在设计控制台功能和体验时满足不同用户行为的重要性。