Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang kuat dalam membangunkan francais permainan Microsoft yang kurang dikenali. Artikel ini menerangkan mengapa francais ini telah menangkap mata studio RPG yang diiktiraf.
Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian ingin menghidupkan kehidupan baru ke Shadowrun
Beyond Fallout: Frontier Baru
Dalam wawancara podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan pilihan utamanya untuk IP Xbox yang tidak mahu dia ingin berkembang. Semasa sedang direndam dalam projek -projek seperti Avowed dan Dunia Luar 2, Urquhart dengan jelas menyatakan semangatnya untuk francais Shadowrun.
"Saya suka Shadowrun. Ia sangat keren," kata Urquhart, menjelaskan bahawa dia meminta senarai Microsoft IPS berikutan pengambilalihan syarikat Obsidian. Pengambilalihan Activision seterusnya memperluaskan senarai ini, namun Urquhart tetap fokus pada satu francais tertentu. "Jika saya terpaksa memilih hanya satu, ya, ia akan menjadi Shadowrun," katanya.
Obsidian telah menubuhkan reputasi untuk membuat penyertaan menarik dalam alam semesta permainan yang ditubuhkan. Walaupun mereka telah berjaya mencipta dunia asal (Protokol Alpha, Dunia Luar), warisan mereka sangat berkaitan dengan francais RPG yang terkenal. Dari Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 to Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian secara konsisten menunjukkan kepakaran dalam memperluaskan dunia yang ada.
Dalam wawancara 2011 dengan Joystiq, Urquhart menyerlahkan tarikan studio untuk sekuel: "RPG meminjamkan diri kepada sekuel kerana anda boleh terus membina dunia dan membuat jalan cerita baru. Dari perspektif itu, membangunkan sekuel adalah berfaedah kerana anda dapat meneroka alam semesta yang ditubuhkan oleh orang lain. "
Walaupun visi Obsidian untuk projek Shadowrun masih tidak jelas, mengamankan lesen itu pasti akan meletakkan francais yang dikasihi di tangan yang mampu. Semangat lama Urquhart untuk RPG tablet adalah didokumentasikan dengan baik: "Saya membeli buku ketika pertama kali keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi."
Legacy Shadowrun yang berkembang
Sejarah Shadowrun adalah kompleks seperti suasana cyberpunk-fantasy. Bermula sebagai RPG tablet pada tahun 1989, ia telah menghasilkan banyak penyesuaian permainan video. Berikutan penutupan FASA Corporation, hak pena dan kertas berubah beberapa kali, tetapi hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pengambilalihan FASA Interactive pada tahun 1999.
Skim Harebrained telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun baru -baru ini, tetapi peminat dengan penuh semangat menjangka tajuk baru. Permainan Shadowrun yang terakhir, Shadowrun: Hong Kong, yang dilancarkan pada tahun 2015. Versi remastered permainan terdahulu dikeluarkan untuk Xbox, PlayStation, dan PC pada tahun 2022, namun keinginan masyarakat untuk pengalaman Shadowrun yang baru tetap kuat.