CEO di Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse a sviluppare un franchising Microsoft Game meno noto. Questo articolo esplora perché questo particolare franchise ha attirato l'attenzione dell'acclamato RPG Studio.
Il CEO di Obsidian vuole dare nuova vita a Shadowrun
Beyond Fallout: una nuova frontiera
In una recente intervista podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato la sua scelta migliore per un IP Xbox non fallo che vorrebbe sviluppare. Mentre attualmente immerso in progetti come Boyed e Outer Worlds 2, Urquhart ha chiaramente dichiarato il suo entusiasmo per il franchise di Shadowrun.
"Adoro Shadowrun. È incredibilmente bello", ha commentato Urquhart, spiegando che ha richiesto un elenco di IPS Microsoft in seguito all'acquisizione di Obsidian da parte dell'azienda. La successiva acquisizione di Activision ha ampliato significativamente questo elenco, ma Urquhart è rimasto concentrato su un franchising specifico. "Se dovessi sceglierne solo uno, sì, sarebbe Shadowrun", ha confermato.
Obsidian ha stabilito una reputazione per la creazione di voci convincenti all'interno di universi di gioco consolidati. Sebbene abbiano creato con successo mondi originali (protocollo Alpha, The Outer Worlds), la loro eredità è profondamente collegata a rinomati franchising di giochi di ruolo. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian dimostra costantemente la competenza nell'espansione dei mondi esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha messo in evidenza l'attrazione dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo si prestano ai sequel perché puoi costantemente costruire sul mondo e creare nuove trame. Da quella prospettiva, sviluppare sequel è vantaggioso perché puoi esplorare L'universo stabilito da qualcun altro. "
Mentre la visione di Obsidian per un progetto Shadowrun rimane poco chiara, assicurarsi che la licenza posizionerà senza dubbio l'amato franchise in mani capaci. La passione di lunga data di Urquhart per il RPG da tavolo è ben documentata: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
Legacy in evoluzione di Shadowrun
La storia di Shadowrun è complessa quanto il suo ambiente cyberpunk-fanasy. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti di penna e carta hanno cambiato più volte, ma i diritti dei videogiochi sono rimasti con Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
HareBrained Schemes ha recentemente sviluppato diversi giochi Shadowrun, ma i fan anticipano con impazienza un nuovo titolo originale. L'ultimo gioco standalone di Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, lanciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei giochi precedenti sono state rilasciate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma il desiderio della comunità di una nuova esperienza di Shadowrun rimane forte.