Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum dieses spezielle Franchise das gefeierte RPG -Studio aufgenommen hat.
Obsidians CEO will Shadowrun neues Leben einhauchen
Beyond Fallout: Eine neue Grenze
In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte Obsidian CEO Feargus Urquhart seine oberste Wahl für eine Nicht-Fallout-Xbox-IP, die er gerne entwickeln würde. Während Urquhart derzeit in Projekte wie Avowed und The Outer Worlds 2 eingetaucht ist, erklärte er seine Begeisterung für das Shadowrun -Franchise eindeutig.
"Ich liebe Shadowrun. Es ist unglaublich cool", kommentierte Urquhart und erklärte, dass er nach dem Erwerb von Obsidian durch das Unternehmen eine Liste von Microsoft -IPS angefordert habe. Der anschließende Erwerb von Activision hat diese Liste erheblich erweitert, aber Urquhart konzentrierte sich weiterhin auf ein bestimmtes Franchise. "Wenn ich nur einen wählen müsste, ja, es wäre Shadowrun", bestätigte er.
Obsidian hat sich den Ruf erarbeitet, überzeugende Einträge innerhalb etablierter Spieluniversen zu erstellen. Obwohl sie erfolgreich Originalwelten (Alpha -Protokoll, die äußeren Welten) erstellt haben, ist ihr Vermächtnis tief mit renommierten RPG -Franchise -Unternehmen verbunden. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III. Obsidian zeigt durchweg Fachkenntnisse bei der Erweiterung bestehender Welten.
Während Obsidians Vision für ein Shadowrun -Projekt unklar bleibt, würde die Sicherung der Lizenz zweifellos das geliebte Franchise in fähige Hände einbringen. Urquharts langjährige Leidenschaft für das Tabletop RPG ist gut dokumentiert: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Shadowruns sich entwickeltes Erbe
Shadowruns Geschichte ist so komplex wie seine Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele hervorgebracht. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte mehrmals den Besitzer, aber die Videospielrechte blieben bei Microsoft nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber Fans erwarten eifrig einen neuen Original -Titel. Das letzte eigenständige Shadowrun -Spiel, Shadowrun: Hong Kong, wurde 2015 ins Leben gerufen. Remastered Versionen früherer Spiele wurden für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 veröffentlicht, doch der Wunsch der Community nach einer frischen Erlebnis von Shadowrun bleibt stark.