генеральный директор Obsidian Entertainment проявил большой интерес к разработке менее известной франшизы Microsoft Game. В этой статье исследуется, почему эта конкретная франшиза привлекла внимание известной RPG Studio.
Генеральный директор Obsidian хочет вдохнуть новую жизнь в Shadowrun
Помимо Fallout: новая граница
В недавнем интервью с подкастом с Томом Касвеллом генеральный директор Obsidian Feargus Urquhart раскрыл свой лучший выбор для неэлаженного Xbox IP, который он хотел бы разработать. В настоящее время в таких проектах, как Avowed и «Внешние миры 2», Уркхарт четко заявил о своем энтузиазме по поводу франшизы Shadowrun.
«Я люблю Shadowrun. Это невероятно круто», - прокомментировал Уркхарт, объяснив, что он запросил список Microsoft IPS после приобретения компании Obsidian. Последующее приобретение Activision значительно расширило этот список, однако Urquhart оставался сосредоточенным на одной конкретной франшизе. «Если бы мне пришлось выбрать только один, да, это был бы тень», - подтвердил он.
Обсидиан создал репутацию для создания убедительных записей в установленных игровых вселенных. Хотя они успешно создали оригинальные миры (Альфа -протокол, внешние миры), их наследие глубоко связано с известными франшизами RPG. От Star Wars Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III, Обсидиан постоянно демонстрирует опыт в расширении существующих миров.
В интервью 2011 года с Joystiq Urquhart подчеркнул привлечение студии к продолжениям: «РПГ поддаются продолжениям, потому что вы можете постоянно опираться на мир и создавать новые сюжетные линии. С этой точки чужой устоявшейся вселенной. "
Хотя видение Obsidian к проекту Shadowrun остается неясным, обеспечение лицензии, несомненно, поместит любимую франшизу в способные руки. Давняя страсть Urquhart к настольной RPG хорошо документирована: «Я купил книгу, когда она впервые вышла. У меня, вероятно, есть четыре из шести изданий».
развивающее наследие Shadowrun
История Shadowrun так же сложна, как и его настройка киберпанк-фантазии. Создавая как настольная RPG в 1989 году, она породила многочисленные адаптации видеоигр. После закрытия FASA Corporation права на ручку и бумагу несколько раз переходили из рук в руки, но права на видеоигры остались с Microsoft после приобретения FASA Interactive в 1999 году.
Harebred Schemes недавно разработала несколько игр Shadowrun, но фанаты с нетерпением ожидают нового, оригинального названия. Последняя отдельная игра Shadowrun, Shadowrun: Гонконг, запущенная в 2015 году. В 2022 году были выпущены ремастерированные версии более ранних игр для Xbox, PlayStation и ПК, но желание сообщества к свежему опыту Shadowrun остается сильным.