[[] Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈를 개발하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사는 왜이 특정 프랜차이즈가 유명한 RPG 스튜디오의 시선을 사로 잡았는지 탐구합니다.
['s] Obsidian의 CEO는 Shadowrun에 새로운 생명을 불어 넣고 싶어합니다
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최근 Tom Caswell과의 팟 캐스트 인터뷰에서 Obsidian CEO Feargus Urquhart는 자신이 개발하고자하는 Xbox IP가 아닌 Xbox IP에 대한 최고의 선택을 공개했습니다. 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트에 몰입하는 동안 Urquhart는 Shadowrun 프랜차이즈에 대한 열정을 분명히 밝혔습니다.
[shadow] "나는 섀도우 런을 좋아한다. 정말 멋지다"고 우르 퀴 하트는 회사가 Obsidian을 인수 한 후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 설명했다. 이후 Activision의 인수는이 목록을 크게 확장했지만 Urquhart는 하나의 특정 프랜차이즈에 계속 집중했습니다. "내가 하나만 선택해야한다면, 예, 섀도우 런 일 것입니다."[[] Obsidian은 기존 게임 유니버스 내에서 강력한 항목을 제작하는 것으로 명성을 얻었습니다. 그들은 원래 세계 (알파 프로토콜, 외부 세계)를 성공적으로 만들었지만 유산은 유명한 RPG 프랜차이즈와 깊이 연결되어 있습니다. Old Republic II와 Neverwinter Nights 2의 Star Wars Knights에서 New Vegas와 Dungeon Siege III에 이르기까지 Obsidian은 기존 세계 확장에 대한 전문 지식을 지속적으로 보여줍니다. [ian] Shadowrun 프로젝트에 대한 Obsidian의 비전은 불분명하지만, 라이센스를 확보하면 의심 할 여지없이 사랑하는 프랜차이즈를 유능한 손에 넣을 것입니다. Tabletop RPG에 대한 Urquhart의 오랜 열정은 잘 문서화되어 있습니다. "처음으로 나왔을 때 책을 샀습니다. 아마 6 개의 판 중 4 개를 소유하고있을 것입니다."
['s] Shadowrun의 진화하는 유산[[] Shadowrun의 역사는 사이버 펑크 전파 환경만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응을 낳았습니다. FASA Corporation의 폐쇄에 이어 펜 앤 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었지만 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한은 Microsoft와 함께 유지되었습니다.
[ained] Harebrained Schemes는 최근 몇 가지 Shadowrun 게임을 개발했지만 팬들은 새로운 독창적 인 타이틀을 열심히 기대합니다. 2015 년에 출시 된 마지막 독립형 Shadowrun 게임 인 Shadowrun : Hong Kong은 2022 년 Xbox, PlayStation 및 PC 용 레스터 버전이 출시되었지만 신선한 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 욕구는 여전히 강력합니다.