Le PDG de l'obsidian du divertissement a exprimé un fort intérêt à développer une franchise Microsoft Game moins connue. Cet article explore pourquoi cette franchise particulière a attiré l'attention du célèbre studio RPG.
Le PDG de l'obsidienne veut insuffler une nouvelle vie à Shadowrun
Beyond Fallout: une nouvelle frontière
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG de l'obsidienne, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour une IP Xbox non-décalée qu'il aimerait développer. Bien qu'il soit actuellement immergé dans des projets comme AVOWED et The Exter Worlds 2, Urquhart a clairement déclaré son enthousiasme pour la franchise Shadowrun.
"J'adore Shadowrun. C'est incroyablement cool", a commenté Urquhart, expliquant qu'il avait demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de l'obsidienne par la société. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est resté axé sur une franchise spécifique. "Si je devais en choisir un, oui, ce serait Shadowrun", a-t-il confirmé.
Obsidian a établi une réputation pour créer des entrées convaincantes dans des univers de jeu établis. Bien qu'ils aient réussi à créer des mondes originaux (protocole alpha, les mondes extérieurs), leur héritage est profondément lié aux franchises RPG renommées. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, l'obsidienne démontre constamment une expertise dans l'expansion des mondes existants.
Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a mis en évidence l'attraction du studio pour les suites: "Les RPG se prêtent aux suites parce que vous pouvez continuellement construire sur le monde et créer de nouveaux scénarios. De ce point de vue, le développement de suites est avantageux parce que vous pouvez explorer à explorer L'univers établi de quelqu'un d'autre. "
Bien que la vision d'Obidian pour un projet Shadowrun ne soit pas claire, la sécurisation de la licence placerait sans aucun doute la franchise bien-aimée entre des mains capables. La passion de longue date d'Urquhart pour le RPG de table est bien documentée: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
L'héritage évolutif de Shadowrun
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a engendré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais les droits du jeu vidéo sont restés avec Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebronned Schemes a récemment développé plusieurs jeux Shadowrun, mais les fans prévoient avec impatience un nouveau titre original. Le dernier jeu de Shadowrun autonome, Shadowrun: Hong Kong, lancé en 2015. Des versions remasterisées de jeux précédents ont été publiées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté pour une nouvelle expérience Shadowrun reste forte.