Doom: i secoli bui, un prequel dell'acclamato Doom Eternal, adotta un approccio diverso, dando la priorità al combattimento intenso e incentrato sul potere sul platform. Pur mantenendo l'arsenale della firma, incluso il nuovo frantoio del cranio, il gioco enfatizza il combattimento in mischia con il guanto elettrificato, il flagello e lo scudo. Il regista Hugo Martin cita il destino originale, Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder 300 come ispirazione chiave.
Il sistema di uccisione di gloria è stato riprogettato per l'esecuzione non sincronizzata da qualsiasi angolo, adattandosi ai costante sciame nemiche che ricordano 300 e il destino originale. I livelli sono progettati per circa un'ora di gameplay ciascuno, consentendo il completamento e l'esplorazione oggettivi flessibili. A differenza di Doom Eternal, la narrativa si svolge attraverso le scene, eliminando la necessità di voci del codice. La storia promette un'avventura su larga scala, descritta come un "evento di successo estivo", concentrandosi sul potere dello Slayer e sulle minacce contro di essa.
I controlli sono stati semplificati per il gameplay intuitivo, affrontando le critiche alla complessità di Doom Eternal. Le armi da mischia sono attrezzate individualmente e il gioco presenta un'economia aerodinamica con una sola valuta (oro). Segreti premono la progressione delle competenze con miglioramenti tangibili di gioco, piuttosto che dettagli di tradizione. La difficoltà è personalizzabile attraverso i cursori, consentendo ai giocatori di regolare la velocità di gioco, l'aggressività nemica e altri parametri.
Le sequenze giganti di Atlan Mech e Cybernetic Dragon, mostrate nel trailer, non sono eventi isolati ma presentano abilità uniche e mini-boss. In particolare, il multiplayer è stato omesso per focalizzare lo sviluppo interamente sulla campagna per giocatore singolo. Martin evidenzia il passaggio dallo stile di Doom Eternal, mirando a un'esperienza Doom più classica che enfatizza il potere del giocatore pur rimanendo distinto dal suo predecessore. La data di uscita del gioco è fissata per il 15 maggio.