Doom: A Idade das Trevas, um prequel do aclamado Doom Eternal, adota uma abordagem diferente, priorizando o combate intenso e focado em energia sobre a plataforma. Ao manter o arsenal de assinatura, incluindo o novo triturador de crânio, o jogo enfatiza o combate corpo a corpo com a luva eletrificada, o agitação e a serra de escudo. O diretor Hugo Martin cita o Doom original, o de Frank Miller Batman: The Dark Knight retorna e Zack Snyder's 300 como inspirações principais.
O sistema de matança de glória foi redesenhado para a execução não sincronizada de qualquer ângulo, adaptando -se aos enxames inimigos constantes que lembram 300 e a destruição original. Os níveis são projetados para aproximadamente uma hora de jogabilidade cada, permitindo conclusão e exploração de objetivos flexíveis. Ao contrário do Doom Eternal, a narrativa se desenrola através de cenas, eliminando a necessidade de entradas do Codex. A história promete uma aventura em larga escala, descrita como um "evento de sucesso de verão", com foco no poder do matador e nas ameaças contra ele.
Os controles foram simplificados para a jogabilidade intuitiva, abordando as críticas à complexidade do Doom Eternal. As armas corpo a corpo estão equipadas individualmente e o jogo apresenta uma economia simplificada com uma única moeda (ouro). Secrets reward skill progression with tangible gameplay enhancements, rather than lore details. Difficulty is customizable through sliders, allowing players to adjust game speed, enemy aggression, and other parameters.
O gigante Atlan Mech e sequências de equitação de dragão cibernético, exibidas no trailer, não são eventos isolados, mas apresentam habilidades e mini-filmes exclusivos. Notavelmente, o multiplayer foi omitido para concentrar o desenvolvimento inteiramente na campanha para um jogador. Martin destaca a mudança do estilo do Doom Eternal, visando uma experiência mais clássica do DOOM, enfatizando o poder do jogador, mantendo -se distinto de seu antecessor. A data de lançamento do jogo está marcada para 15 de maio.