Giải phóng sự sáng tạo của bạn với ứng dụng điêu khắc, vẽ và sáng tạo 3D của chúng tôi. Đi sâu vào một thế giới nơi bạn có thể định hình, tô màu và tinh chỉnh tầm nhìn nghệ thuật của bạn theo ba chiều. Phiên bản dùng thử này cung cấp hương vị của những gì có thể, với tùy chọn mở khóa đầy đủ chức năng thông qua việc mua hàng trong một lần:
Phiên bản dùng thử đi kèm với những hạn chế nhất định:
- Hoàn tác/làm lại được giới hạn chỉ với 4 hành động.
- Mỗi đối tượng bị giới hạn trong một lớp duy nhất.
- Không có tùy chọn xuất khẩu có sẵn.
- Quản lý dự án nội bộ hạn chế; Bạn không thể mở lại các dự án sau khi đóng.
Công cụ điêu khắc
Ứng dụng của chúng tôi cung cấp một loạt các công cụ điêu khắc, bao gồm đất sét, phẳng, mịn, mặt nạ, và nhiều hơn nữa. Những bàn chải này cho phép bạn đúc các sáng tạo của bạn với độ chính xác. Ngoài ra, đối với mô hình bề mặt cứng, sử dụng công cụ cắt Boolean trang trí với các hình dạng như Lasso và hình chữ nhật để đạt được các đường cắt và hình dạng sạch.
Tùy chỉnh đột quỵ
Điều chỉnh các nét của bạn với Falloff có thể tùy chỉnh, bảng chữ cái, Tiling và áp lực bút chì. Bạn có thể lưu các cài đặt này dưới dạng cài đặt trước công cụ, cho phép truy cập nhanh vào các cấu hình yêu thích của bạn.
Công cụ vẽ tranh
Tăng cường mô hình của bạn với bức tranh đỉnh, bao gồm màu sắc, độ nhám và kim loại. Dễ dàng quản lý và chuyển đổi giữa các cài đặt trước vật liệu của bạn để đạt được cái nhìn mong muốn.
Lớp
Tổ chức công việc của bạn bằng cách ghi lại các hoạt động điêu khắc và vẽ trên các lớp riêng biệt. Tính năng này tạo điều kiện cho sự tinh chỉnh lặp đi lặp lại, cho phép bạn thử nghiệm và hoàn thiện sáng tạo của bạn.
Điêu khắc đa hóa
Chuyển đổi giữa các độ phân giải lưới khác nhau một cách liền mạch cho một quy trình công việc linh hoạt phù hợp với nhu cầu của dự án của bạn.
Voxel làm lại
Nhanh chóng làm lại mô hình của bạn để đạt được mức độ chi tiết thống nhất, lý tưởng để phác thảo các hình dạng thô khi bắt đầu dự án của bạn.
Cấu trúc liên kết năng động
Tăng cường chi tiết lưới cục bộ tự động với bàn chải của bạn. Công cụ này thậm chí còn duy trì các lớp của bạn, cập nhật chúng tự động cho một quy trình sáng tạo suôn sẻ.
Quyết định
Giảm số lượng đa giác trong khi bảo tồn các chi tiết phức tạp, đảm bảo các mô hình của bạn vẫn chất lượng cao ngay cả khi được tối ưu hóa.
Nhóm mặt
Phân đoạn lưới của bạn thành các nhóm nhỏ có thể quản lý bằng công cụ nhóm Face, hỗ trợ trong công việc có tổ chức và chi tiết.
UV unwrap tự động
Sử dụng các nhóm khuôn mặt để kiểm soát quá trình tháo UV tự động, hợp lý hóa quy trình làm việc kết cấu của bạn.
Nướng
Chuyển dữ liệu đỉnh như màu sắc, độ nhám, kim loại và chi tiết quy mô nhỏ vào kết cấu. Ngược lại, chuyển đổi kết cấu thành dữ liệu hoặc lớp đỉnh cho các hiệu ứng nghệ thuật khác nhau.
Hình dạng nguyên thủy
Bắt đầu các dự án của bạn với các hình dạng cơ bản như xi lanh, hình ảnh, ống và máy tiện, thiết lập một nền tảng vững chắc cho các sáng tạo của bạn.
Kết xuất PBR
Trải nghiệm kết xuất dựa trên thể chất tuyệt đẹp (PBR) với các cài đặt mặc định bao gồm ánh sáng và bóng tối. Để điêu khắc, bạn có thể chuyển sang bóng Matcap cho một cái nhìn truyền thống.
Xử lý bài
Tăng cường hình ảnh của bạn với các hiệu ứng hậu xử lý như phản xạ không gian màn hình, độ sâu của trường, tắc xung quanh và ánh xạ âm.
Xuất khẩu và nhập khẩu
Làm việc với các định dạng tiêu chuẩn công nghiệp như GLTF, OBJ, STL hoặc ply để tích hợp liền mạch vào quy trình làm việc rộng lớn hơn của bạn.
Giao diện
Điều hướng một giao diện trực quan được thiết kế cho các thiết bị di động, với các tùy chọn để tùy chỉnh để phù hợp với quy trình làm việc cá nhân của bạn.
Có gì mới trong phiên bản mới nhất 1.90
Cập nhật lần cuối vào ngày 18 tháng 4 năm 2024
- Remesh: Quad Remeshers hiện giữ các khuôn mặt ẩn
- Voxel: Khắc phục Voxel Remesh khi có mặt ẩn
- Voxel: Khắc phục sự cố đôi khi xảy ra do các lớp
- Smooth: Thêm bức tranh màn hình làm mịn nếu cường độ sơn lớn hơn 100 phần trăm
- Lớp: Khắc phục logic hợp nhất (voxel, tham gia)