Libérez votre créativité avec notre application 3D de sculpture, de peinture et de création. Plongez dans un monde où vous pouvez façonner, colorer et affiner votre vision artistique en trois dimensions. Cette version d'essai offre un avant-goût de ce qui est possible, avec la possibilité de débloquer les fonctionnalités complètes grâce à un achat unique:
La version d'essai est livrée avec certaines limites:
- UNDO / REDO est plafonné à seulement 4 actions.
- Chaque objet est limité à une seule couche.
- Aucune option d'exportation n'est disponible.
- Gestion de projet interne limitée; Vous ne pouvez pas rouvrir les projets une fois fermés.
Outils de sculpture
Notre application fournit une vaste gamme d'outils de sculpture, y compris l'argile, l'aplatissement, le lisse, le masque, etc. Ces pinceaux vous permettent de mouler vos créations avec précision. De plus, pour la modélisation de la surface dure, utilisez l'outil de coupe booléen Trim avec des formes comme le lasso et le rectangle pour obtenir des coupes et des formes propres.
Personnalisation de l'AVC
Adaptez vos traits avec des chutes personnalisables, des alphas, des pavages et une pression du crayon. Vous pouvez enregistrer ces paramètres sous forme de préréglages d'outils, permettant un accès rapide à vos configurations préférées.
Outils de peinture
Améliorez vos modèles avec la peinture au sommet, qui comprend la couleur, la rugosité et le métal. Gérer et basculer facilement entre vos préréglages matériels pour obtenir l'aspect souhaité.
Couches
Organisez votre travail en enregistrant des opérations de sculpture et de peinture sur des couches séparées. Cette fonctionnalité facilite le raffinement itératif, vous permettant d'expérimenter et de perfectionner votre création.
Sculpture multicorpsolution
Basculer entre différentes résolutions de maillage de manière transparente pour un flux de travail flexible qui répond aux besoins de votre projet.
Remeshing Voxel
REMAISES RAPIDEMENT VOTRE MODÈLE pour atteindre un niveau de détail uniforme, idéal pour esquisser des formes rugueuses au début de votre projet.
Topologie dynamique
Améliorez automatiquement les détails du maillage local avec votre pinceau. Cet outil maintient même vos couches, les mettant à jour automatiquement pour un processus créatif fluide.
Décimer
Réduisez le nombre de polygones tout en préservant les détails complexes, en vous assurant que vos modèles restent de haute qualité même lorsqu'ils sont optimisés.
Groupe de visage
Segmentez votre maillage en sous-groupes gérables à l'aide de l'outil de groupe de visage, en aidant dans un travail organisé et détaillé.
UV automatique UV
Utilisez des groupes de visage pour contrôler le processus de déballage UV automatique, rationaliser votre flux de travail de texture.
Pâtisserie
Transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, le métal et les détails à petite échelle dans les textures. Inversement, convertissez les textures en données de sommet ou couches pour des effets artistiques variés.
Forme primitive
Commencez vos projets avec des formes de base comme les cylindres, les torines, les tubes et les tours, en définissant une base solide pour vos créations.
Rendu PBR
Découvrez un rendu physique (PBR) étonnant avec des paramètres par défaut qui incluent l'éclairage et les ombres. Pour la sculpture, vous pouvez passer à l'ombrage MATCAP pour un look traditionnel.
Post-traitement
Améliorez vos visuels avec des effets de post-traitement comme la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons.
Exporter et importer
Travaillez avec des formats standard de l'industrie tels que GLTF, OBJ, STL ou PLY pour une intégration transparente dans votre flux de travail plus large.
Interface
Naviguez d'une interface intuitive conçue pour les appareils mobiles, avec des options de personnalisation pour s'adapter à votre flux de travail personnel.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024
- REMESH: les remelles quadruples gardent désormais des visages cachés
- Voxel: fixer Voxel Remesh lorsque des visages cachés sont présents
- Voxel: Correction d'un crash se produit parfois en raison des couches
- Smooth: Ajouter le lissage de la peinture d'écran si l'intensité de la peinture est supérieure à 100%
- Couche: Correction de la logique de fusion (voxel, join)