Ilabas ang iyong pagkamalikhain sa aming 3D sculpting, pagpipinta, at paglikha ng app. Sumisid sa isang mundo kung saan maaari mong hubugin, kulay, at pinuhin ang iyong masining na pananaw sa tatlong sukat. Ang bersyon ng pagsubok na ito ay nag-aalok ng isang lasa ng kung ano ang posible, na may pagpipilian upang i-unlock ang buong pag-andar sa pamamagitan ng isang beses na pagbili ng in-app:
Ang bersyon ng pagsubok ay may ilang mga limitasyon:
- Ang undo/redo ay nakulong sa 4 na aksyon lamang.
- Ang bawat bagay ay pinaghihigpitan sa isang solong layer.
- Walang magagamit na mga pagpipilian sa pag -export.
- Limitadong panloob na pamamahala ng proyekto; Hindi mo maaaring buksan ang mga proyekto sa sandaling sarado.
Mga tool sa sculpting
Nagbibigay ang aming app ng isang malawak na hanay ng mga tool sa sculpting, kabilang ang luad, flatten, makinis, mask, at marami pa. Pinapayagan ka ng mga brush na ito na ihulma ang iyong mga likha nang may katumpakan. Bilang karagdagan, para sa pagmomolde ng matigas na ibabaw, gamitin ang tool ng pagputol ng trim boolean na may mga hugis tulad ng lasso at rektanggulo upang makamit ang malinis na pagbawas at mga hugis.
Pagpapasadya ng Stroke
Pinasadya ang iyong mga stroke na may napapasadyang pagbagsak, alphas, tilings, at presyon ng lapis. Maaari mong i -save ang mga setting na ito bilang mga preset ng tool, pagpapagana ng mabilis na pag -access sa iyong mga paboritong pagsasaayos.
Mga tool sa pagpipinta
Pagandahin ang iyong mga modelo na may pagpipinta ng vertex, na may kasamang kulay, pagkamagaspang, at metal. Madaling pamahalaan at lumipat sa pagitan ng iyong mga materyal na preset upang makamit ang nais na hitsura.
Mga layer
Ayusin ang iyong trabaho sa pamamagitan ng pag -record ng sculpting at pagpipinta ng mga operasyon sa magkahiwalay na mga layer. Ang tampok na ito ay nagpapadali sa iterative refinement, na nagpapahintulot sa iyo na mag -eksperimento at maperpekto ang iyong paglikha.
Multiresolution sculpting
Lumipat sa pagitan ng iba't ibang mga resolusyon ng mesh nang walang putol para sa isang nababaluktot na daloy ng trabaho na nababagay sa mga pangangailangan ng iyong proyekto.
Voxel Remeshing
Mabilis na i -remesh ang iyong modelo upang makamit ang isang pantay na antas ng detalye, mainam para sa sketching magaspang na mga hugis sa simula ng iyong proyekto.
Dynamic Topology
Pagandahin ang lokal na detalye ng mesh awtomatikong sa iyong brush. Pinapanatili pa ng tool na ito ang iyong mga layer, awtomatikong ina -update ang mga ito para sa isang maayos na proseso ng malikhaing.
Desimate
Bawasan ang bilang ng polygon habang pinapanatili ang masalimuot na mga detalye, tinitiyak na ang iyong mga modelo ay mananatiling de-kalidad kahit na na-optimize.
Face Group
I -segment ang iyong mesh sa pinamamahalaan na mga subgroup gamit ang tool ng Face Group, na tumutulong sa organisado at detalyadong trabaho.
Awtomatikong UV Unwrap
Gumamit ng mga grupo ng mukha upang makontrol ang awtomatikong proseso ng pag -iwas sa UV, pag -stream ng iyong daloy ng pag -text.
Paghurno
Ilipat ang data ng vertex tulad ng kulay, pagkamagaspang, metal, at maliit na sukat na mga detalye sa mga texture. Sa kabaligtaran, i -convert ang mga texture sa data ng vertex o mga layer para sa iba't ibang mga artistikong epekto.
Primitive na hugis
Simulan ang iyong mga proyekto na may mga pangunahing hugis tulad ng mga cylinders, toruses, tubes, at lathes, na nagtatakda ng isang matatag na pundasyon para sa iyong mga nilikha.
PBR Rendering
Karanasan ang nakamamanghang pisikal na batay sa pag -render (PBR) na may mga default na setting na kasama ang pag -iilaw at mga anino. Para sa sculpting, maaari kang lumipat sa matcap shading para sa isang tradisyonal na hitsura.
Mag -post ng pagproseso
Pagandahin ang iyong mga visual na may mga post-processing effects tulad ng pagmuni-muni ng espasyo sa screen, lalim ng patlang, ambient occlusion, at tone mapping.
I -export at pag -import
Makipagtulungan sa mga format na pamantayan sa industriya tulad ng GLTF, OBJ, STL, o ply para sa walang tahi na pagsasama sa iyong mas malawak na daloy ng trabaho.
Interface
Mag -navigate ng isang intuitive interface na idinisenyo para sa mga mobile device, na may mga pagpipilian para sa pagpapasadya upang magkasya sa iyong personal na daloy ng trabaho.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.90
Huling na -update noong Abril 18, 2024
- Remesh: Ang Quad Remeshers ngayon ay nagpapanatili ng mga nakatagong mukha
- Voxel: Ayusin ang voxel remesh kapag naroroon ang mga nakatagong mukha
- Voxel: Ayusin ang pag -crash kung minsan ay nangyayari dahil sa mga layer
- Makinis: Magdagdag ng pagpipinta ng screen na makinis kung ang intensity ng pintura ay mas malaki kaysa sa 100 porsyento
- Layer: Ayusin ang Merge Logic (Voxel, Sumali)