Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserer 3D -App für Bildhauerei, Malerei und Kreation. Tauchen Sie in eine Welt ein, in der Sie Ihre künstlerische Vision in drei Dimensionen formen, färben und verfeinern können. Diese Testversion bietet einen Vorgeschmack auf das, was möglich ist, mit der Option, die volle Funktionalität durch einen einmaligen In-App-Kauf freizuschalten:
Die Testversion enthält bestimmte Einschränkungen:
- Rückgänger/Wiederholung ist auf nur 4 Aktionen begrenzt.
- Jedes Objekt ist auf eine einzelne Schicht beschränkt.
- Es sind keine Exportoptionen verfügbar.
- Eingeschränktes internes Projektmanagement; Sie können Projekte nach dem Schließen nicht wieder eröffnen.
Skulptionsinstrumente
Unsere App bietet eine umfangreiche Auswahl an Bildhauerwerkzeugen, darunter Ton, Flach, glatt, Maske und mehr. Mit diesen Bürsten können Sie Ihre Kreationen mit Präzision formen. Verwenden Sie für die harte Oberflächenmodellierung das trim -boolesche Schneidwerkzeug mit Formen wie Lasso und Rechteck, um saubere Schnitte und Formen zu erzielen.
Schlaganpassung
Passen Sie Ihre Striche mit anpassbaren Ausfall-, Alphas-, Fliesen- und Bleistiftdruck an. Sie können diese Einstellungen als Tool -Voreinstellungen speichern und den schnellen Zugriff auf Ihre bevorzugten Konfigurationen ermöglichen.
Malenwerkzeuge
Verbessern Sie Ihre Modelle mit Scheitelpunktmalereien, einschließlich Farbe, Rauheit und Metallness. Einfach zu verwalten und zwischen Ihren Materialvoreinstellungen zu wechseln, um das gewünschte Aussehen zu erzielen.
Schichten
Organisieren Sie Ihre Arbeit, indem Sie Bildhauerei und Malvorgänge auf separaten Schichten aufzeichnen. Diese Funktion erleichtert die iterative Verfeinerung und ermöglicht es Ihnen, Ihre Kreation zu experimentieren und zu perfektionieren.
Multireolast -Skulption
Wechseln Sie nahtlos zwischen verschiedenen Mesh -Auflösungen, um einen flexiblen Workflow, der den Anforderungen Ihres Projekts entspricht.
Voxel -Remeshing
Rennen Sie Ihr Modell schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erzielen, das zu Beginn Ihres Projekts ideal zum Skizzieren von groben Formen ist.
Dynamische Topologie
Verbessern Sie das lokale Netzdetail automatisch mit Ihrem Pinsel. Dieses Tool verwaltet sogar Ihre Ebenen und aktualisiert sie automatisch für einen reibungslosen kreativen Prozess.
Dezimieren
Reduzieren Sie die Anzahl der Polygon, während Sie komplizierte Details erhalten, und stellen Sie sicher, dass Ihre Modelle auch bei der Optimierung qualitativ hochwertig bleiben.
Gesichtsgruppe
Segmentieren Sie Ihr Netz in überschaubare Untergruppen mit dem Gesichtsgruppen -Tool und helfen Sie bei organisierten und detaillierten Arbeiten.
Automatische UV -Auswastung
Verwenden Sie Gesichtsgruppen, um den automatischen UV -Ausweichvorgang zu steuern und Ihren texturierenden Workflow zu optimieren.
Backen
Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen. Umgekehrt konvertieren Sie Texturen in Scheitelpunktdaten oder -schichten für verschiedene künstlerische Effekte.
Primitive Form
Beginnen Sie Ihre Projekte mit grundlegenden Formen wie Zylinder, Torussen, Röhren und Drehmaschinen und stellen Sie eine solide Grundlage für Ihre Kreationen.
PBR -Rendering
Erleben Sie das atemberaubende physisch basierte Rendering (PBR) mit Standardeinstellungen, die Beleuchtung und Schatten enthalten. Zur Bildhauerei können Sie für einen herkömmlichen Look auf die Schattierung von MATCAP wechseln.
Nachbearbeitung
Verbessern Sie Ihre Grafik mit Nachbearbeitungseffekten wie Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.
Exportieren und importieren
Arbeiten Sie mit branchenüblichen Formaten wie GLTF, OBJ, STL oder PLY für eine nahtlose Integration in Ihren breiteren Workflow.
Schnittstelle
Navigieren Sie in einer intuitiven Schnittstelle, die für mobile Geräte entwickelt wurde, mit Optionen für die Anpassung, um Ihren persönlichen Workflow zu entsprechen.
Was ist neu in der neuesten Version 1.90
Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024
- Remesh: Quad -Remeshers haben jetzt versteckte Gesichter
- Voxel: Fix Voxel Remesh, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
- Voxel: Der Crash -Crash findet manchmal aufgrund von Schichten statt
- glatt: Fügen Sie Bildschirmmalerei Glättung hinzu, wenn die Lackintensität größer als 100 Prozent beträgt
- Ebene: Fix Merge Logic (Voxel, Join)