Liberte sua criatividade com nosso aplicativo de escultura, pintura e criação em 3D. Mergulhe em um mundo onde você pode moldar, colorir e refinar sua visão artística em três dimensões. Esta versão de teste oferece um gostinho do que é possível, com a opção de desbloquear a funcionalidade completa por meio de uma compra única no aplicativo:
A versão do teste vem com certas limitações:
- Desfazer/refazer é limitado em apenas 4 ações.
- Cada objeto é restrito a uma única camada.
- Nenhuma opção de exportação está disponível.
- Gerenciamento de projetos internos limitados; Você não pode reabrir projetos uma vez fechados.
Ferramentas de escultura
Nosso aplicativo fornece uma extensa gama de ferramentas de escultura, incluindo argila, achatada, suave, máscara e muito mais. Esses pincéis permitem moldar suas criações com precisão. Além disso, para modelagem de superfície dura, utilize a ferramenta de corte booleana com formas como LASSO e Retângulo para obter cortes e formas limpas.
Personalização de AVC
Adapte seus golpes com queda personalizável, alfas, inclinações e pressão de lápis. Você pode salvar essas configurações como predefinições de ferramentas, permitindo acesso rápido às suas configurações favoritas.
Ferramentas de pintura
Aprimore seus modelos com pintura de vértice, que inclui cor, rugosidade e metalness. Gerencie e alterne facilmente as predefinições de seus materiais para alcançar a aparência desejada.
Camadas
Organize seu trabalho registrando operações de escultura e pintura em camadas separadas. Esse recurso facilita o refinamento iterativo, permitindo que você experimente e aperfeiçoe sua criação.
Escultura de múltiplas soluções
Alterne entre várias resoluções de malha perfeitamente para um fluxo de trabalho flexível que atenda às necessidades do seu projeto.
Remesagem de voxel
Remessa rapidamente seu modelo para obter um nível uniforme de detalhes, ideal para desenhar formas difíceis no início do seu projeto.
Topologia dinâmica
Aprimore os detalhes da malha local automaticamente com o seu pincel. Essa ferramenta ainda mantém suas camadas, atualizando -as automaticamente para um processo criativo suave.
Dizimar
Reduza a contagem de polígonos e preservando detalhes complexos, garantindo que seus modelos permaneçam de alta qualidade, mesmo quando otimizados.
Grupo de rosto
Segmentar sua malha em subgrupos gerenciáveis usando a ferramenta de grupo de rosto, auxiliando no trabalho organizado e detalhado.
UV automático UV
Utilize grupos de face para controlar o processo automático de desembrulhamento UV, simplificando seu fluxo de trabalho de textura.
Cozimento
Transfira dados de vértice, como cores, rugosidade, metalness e detalhes em pequena escala em texturas. Por outro lado, converta texturas em dados ou camadas de vértice para efeitos artísticos variados.
Forma primitiva
Comece seus projetos com formas básicas como cilindros, torusões, tubos e tornos, estabelecendo uma base sólida para suas criações.
Renderização do PBR
Experimente a renderização fisicamente impressionante (PBR) com configurações padrão que incluem iluminação e sombras. Para escultura, você pode mudar para o Shading Matcap para uma aparência tradicional.
Pós -processamento
Aprimore seus visuais com efeitos de pós-processamento, como reflexão no espaço da tela, profundidade de campo, oclusão ambiente e mapeamento de tons.
Exportação e importação
Trabalhe com formatos padrão do setor, como GLTF, OBJ, STL ou PLY, para uma integração perfeita no seu fluxo de trabalho mais amplo.
Interface
Navegue por uma interface intuitiva projetada para dispositivos móveis, com opções de personalização para ajustar seu fluxo de trabalho pessoal.
O que há de novo na versão mais recente 1.90
Última atualização em 18 de abril de 2024
- Remesh: Remeshers Quad agora mantêm os rostos ocultos
- Voxel: Fix Voxel Remesh quando rostos ocultos estão presentes
- Voxel: Fix Crash às vezes acontecendo devido a camadas
- Smooth: Adicione suavização de pintura de tela se a intensidade da tinta for maior que 100 %
- Camada: Fix Merge Mescle Logic (voxel, junção)