Выпустите свое творчество с нашим 3D -скульптурным приложением, живописью и созданием. Погрузитесь в мир, где вы можете формировать, окрасить и уточнить свое художественное видение в трех измерениях. Эта пробная версия предлагает вкус того, что возможно, с возможностью разблокировать полную функциональность с помощью единовременной покупки в приложении:
Пробная версия поставляется с определенными ограничениями:
- Undo/Redo ограничен всего 4 действия.
- Каждый объект ограничен одним слоем.
- Варианты экспорта не доступны.
- Ограниченное внутреннее управление проектами; Вы не можете вновь открыть проекты, когда-то закрылись.
Инструменты скульптуры
Наше приложение предоставляет широкий ассортимент инструментов для лепчик, в том числе глину, сглаживание, плавную, маску и многое другое. Эти кисти позволяют вам с точностью формировать ваши творения. Кроме того, для моделирования твердой поверхности используйте логический режущий инструмент для отделки с такими формами, как Lasso и прямоугольник для достижения чистых разрезов и форм.
Настройка инсульта
Приспособитесь свои удары настраиваемыми падениями, альфами, перевязками и давлением карандаша. Вы можете сохранить эти настройки в качестве предустановки инструментов, обеспечивая быстрый доступ к вашим любимым конфигурациям.
Покраска инструментов
Улучшите свои модели с помощью картины вершины, которая включает в себя цвет, шероховатость и металличность. Легко управлять и переключаться между вашими материалами, чтобы достичь желаемого внешнего вида.
Слои
Организуйте свою работу, записывая операции скульптуры и покраски на отдельных слоях. Эта функция облегчает итеративную уточнение, позволяя вам экспериментировать и совершенствовать ваше творение.
Многорезоточная скульптура
Переключитесь между различными резолюциями сетки плавно для гибкого рабочего процесса, который соответствует потребностям вашего проекта.
Воксель восстанавливает
Быстро ударите свою модель, чтобы достичь единого уровня детализации, идеально подходит для наброски грубых форм в начале вашего проекта.
Динамическая топология
Улучшите детали локальной сетки автоматически с помощью кисти. Этот инструмент даже поддерживает ваши слои, автоматически обновляя их для плавного творческого процесса.
Децикция
Уменьшите количество многоугольников при сохранении сложных деталей, обеспечивая, чтобы ваши модели оставались высококачественными, даже когда они оптимизированы.
Группа лица
Отключить свою сетку на управляемые подгруппы, используя инструмент группы лица, помогая в организованной и подробной работе.
Автоматическая ультрафиолетовая развертка
Используйте группы для управления процессом автоматического ультрафиолетового ультрафиолета, оптимизируя ваш текстурический рабочий процесс.
Выпечка
Передают данные вершины, такие как цвет, шероховатость, металлическая и мелкомасштабные детали в текстуры. И наоборот, преобразовать текстуры в данные или слои вершины для различных художественных эффектов.
Примитивная форма
Начните свои проекты с основных форм, таких как цилиндры, тора, трубки и токарные станки, устанавливая прочную основу для ваших творений.
PBR рендеринг
Опыт потрясающий физический рендеринг (PBR) с настройками по умолчанию, которые включают освещение и тени. Для скульптуры вы можете переключиться на затенение MATCAP для традиционного взгляда.
После обработки
Увеличивайте свои визуальные эффекты с помощью эффектов постобработки, таких как отражение пространства экрана, глубина поле, окклюзия окружающей среды и отображение тона.
Экспорт и импорт
Работайте с стандартными отраслевыми форматами, такими как GLTF, OBJ, STL или Ply, для бесшовной интеграции в свой более широкий рабочий процесс.
Интерфейс
Навигайте интуитивно понятный интерфейс, предназначенный для мобильных устройств, с опциями для настройки, чтобы соответствовать вашему личному рабочему процессу.
Что нового в последней версии 1.90
Последнее обновление 18 апреля 2024 года
- REMESH: Quad Remeshers теперь сохраняют скрытые лица
- Воксель: исправить воксель remesh, когда присутствуют скрытые лица
- Воксель: исправление аварии иногда происходит из -за слоев
- гладкий: добавьте сглаживание рисования экрана, если интенсивность краски превышает 100 процентов
- слой: исправить логику слияния (Voxel, Join)