3D 조각, 그림 및 창조 앱으로 창의력을 발휘하십시오. 세 가지 차원으로 예술적 비전을 형성하고, 색을 입히고, 개선 할 수있는 세상으로 뛰어들 것입니다. 이 평가판 버전은 일회성 인앱 구매를 통해 전체 기능을 잠금 해제 할 수있는 옵션으로 가능한 것의 맛을 제공합니다.
시험판에는 특정 제한 사항이 있습니다.
- 실행 취소/Redo는 단 4 개의 작업으로 제한됩니다.
- 각 객체는 단일 레이어로 제한됩니다.
- 수출 옵션을 사용할 수 없습니다.
- 제한된 내부 프로젝트 관리; 일단 문을 닫으면 프로젝트를 다시 열 수 없습니다.
조각 도구
우리의 앱은 점토, 평평한, 매끄러운, 마스크 등을 포함한 광범위한 조각 도구를 제공합니다. 이 브러시를 사용하면 크리에이션을 정밀하게 성형 할 수 있습니다. 또한 단단한 표면 모델링의 경우 Lasso 및 사각형과 같은 모양의 트림 부울 절단 도구를 사용하여 깨끗한 컷과 모양을 달성하십시오.
스트로크 사용자 정의
맞춤형 낙하, 알파, 타일링 및 연필 압력으로 스트로크를 조정하십시오. 이러한 설정을 도구 사전 설정으로 저장하여 좋아하는 구성에 빠르게 액세스 할 수 있습니다.
회화 도구
색상, 거칠기 및 금속이 포함 된 정점 페인팅으로 모델을 향상시킵니다. 자재 사전 설정을 쉽게 관리하고 전환하여 원하는 모양을 달성하십시오.
레이어
별도의 레이어에 조각 및 페인팅 작업을 녹음하여 작업을 구성하십시오. 이 기능은 반복적 인 정제를 용이하게하여 실험하고 창조물을 완성 할 수 있습니다.
다중 해상도 조각
프로젝트의 요구에 맞는 유연한 워크 플로우를 위해 다양한 메쉬 해상도 사이를 원활하게 전환하십시오.
복셀 리쉬 싱
프로젝트 초기에 거친 모양을 스케치하는 데 이상적인 균일 한 수준의 세부 사항을 달성하기 위해 모델을 빠르게 제거하십시오.
역동적 인 토폴로지
브러시로 로컬 메쉬 디테일을 자동으로 향상시킵니다. 이 도구는 레이어를 유지하여 원활한 창의적인 프로세스를 위해 자동으로 업데이트됩니다.
경사
복잡한 세부 사항을 보존하면서 다각형 수를 줄이고 최적화 된 경우에도 모델이 고품질을 유지하도록합니다.
얼굴 그룹
Face Group 도구를 사용하여 메시를 관리 가능한 하위 그룹으로 분류하여 조직적이고 상세한 작업을 돕습니다.
자동 UV 풀림
얼굴 그룹을 활용하여 자동 UV Unfrapping 프로세스를 제어하여 텍스처링 워크 플로우를 간소화합니다.
빵 굽기
색상, 거칠기, 금속 및 소규모 세부 사항과 같은 정점 데이터를 텍스처로 전송합니다. 반대로, 다양한 예술적 효과를 위해 텍스처를 정점 데이터 또는 계층으로 변환하십시오.
원시적 모양
실린더, 토 루스, 튜브 및 선반과 같은 기본 모양으로 프로젝트를 시작하여 창조물을위한 견고한 기초를 설정하십시오.
PBR 렌더링
조명과 그림자를 포함한 기본 설정으로 PBR (Plysidencly Based Rendering)을 경험하십시오. 조각의 경우 전통적인 모양을 위해 Matcap 음영으로 전환 할 수 있습니다.
사후 처리
화면 공간 반사, 피사계 심도, 주변 폐색 및 톤 매핑과 같은 후 처리 효과로 영상을 향상시킵니다.
수출 및 수입
광범위한 워크 플로에 완벽하게 통합하기 위해 GLTF, OBJ, STL 또는 PLY와 같은 산업 표준 형식으로 작업하십시오.
인터페이스
개인 워크 플로에 맞게 사용자 정의 옵션을 갖춘 모바일 장치 용으로 설계된 직관적 인 인터페이스를 탐색하십시오.
최신 버전 1.90의 새로운 기능
2024 년 4 월 18 일에 마지막으로 업데이트되었습니다
- Remesh : 이제 쿼드 리셔는 이제 숨겨진 얼굴을 유지합니다
- 복셀 : 숨겨진 얼굴이있을 때 복셀 레쉬를 수정하십시오
- 복셀 : 층으로 인해 때때로 충돌이 발생합니다
- 스무드 : 페인트 강도가 100 %보다 큰 경우 스크린 페인팅 스무딩 추가
- 레이어 : Merge Logic 수정 (복셀, 조인)