通過我們的3D雕刻,繪畫和創建應用程序釋放您的創造力。潛入一個可以在三個維度上塑造,彩色和完善藝術視野的世界。該試用版提供了可能的可能性,可以選擇通過一次性內購買來解鎖全部功能:
試用版有一定的局限性:
- 撤消/重做只需限制4個操作。
- 每個對象僅限於單層。
- 沒有出口選項。
- 內部項目管理有限;一旦關閉,您就無法重新開放。
雕刻工具
我們的應用程序提供了廣泛的雕塑工具,包括粘土,平坦,光滑,面具等。這些刷子使您可以精確地塑造自己的作品。此外,對於硬表面建模,使用諸如套索和矩形之類的形狀的裝飾布爾切割工具來實現清潔的切割和形狀。
中風定制
通過可自定義的損壞,alpha,tiling和鉛筆壓力來量身定製筆觸。您可以將這些設置保存為工具預設,從而可以快速訪問您喜歡的配置。
繪畫工具
用頂點繪畫增強模型,其中包括顏色,粗糙度和金屬。輕鬆管理和在材料預設之間切換以實現所需的外觀。
層
通過在單獨的圖層上錄製雕刻和繪畫操作來組織您的作品。此功能有助於迭代精緻,使您可以實驗並完善自己的創作。
多解決雕刻
在各種網格分辨率之間無縫切換,以獲得適合您項目需求的靈活工作流程。
體素重新捕捉
迅速將模型重新放置以獲得統一的細節,非常適合在項目開始時繪製粗糙形狀。
動態拓撲
用刷子自動增強本地網格細節。該工具甚至維護您的圖層,自動更新它們以進行平滑的創作過程。
十二期
在保留複雜的細節的同時減少多邊形計數,以確保您的模型即使在優化時仍保持高質量。
臉部小組
使用Face組工具將網格細分為可管理的子組,並有助於有組織的詳細工作。
自動紫外線包裝
利用臉部組來控制自動紫外線解析過程,從而簡化紋理工作流程。
烘烤
將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和小規模的細節)傳輸到紋理中。相反,將紋理轉換為頂點數據或層,以產生各種藝術效果。
原始形狀
從圓柱,圓錐形,管和車床等基本形狀等基本形狀開始您的項目,為您的創作奠定了堅實的基礎。
PBR渲染
經驗具有默認設置,包括照明和陰影,經驗令人驚嘆的基於身體的渲染(PBR)。對於雕刻,您可以切換到矩形陰影以獲得傳統外觀。
後處理
通過後處理效果(例如屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射)來增強視覺效果。
出口和導入
使用諸如GLTF,OBJ,STL或PLY之類的行業標準格式,以無縫集成到您的更廣泛的工作流程中。
介面
導航專為移動設備設計的直觀界面,並具有適合您個人工作流程的定制選項。
最新版本1.90中的新功能
最後一次更新於2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
- 體素:在存在隱藏面孔時修復體素remesh
- 體素:修復崩潰有時由於層次而發生
- 光滑:如果油漆強度大於100%,則添加屏幕塗漆平滑
- 圖層:修復合併邏輯(體素,加入)