Scatena la tua creatività con la nostra app per sculture, pittura e creazione 3D. Immergiti in un mondo in cui puoi modellare, colorare e perfezionare la tua visione artistica in tre dimensioni. Questa versione di prova offre un assaggio di ciò che è possibile, con la possibilità di sbloccare la piena funzionalità attraverso un acquisto in-app una tantum:
La versione di prova viene fornita con alcune limitazioni:
- Annulla/Redo è limitato a sole 4 azioni.
- Ogni oggetto è limitato a un singolo livello.
- Non sono disponibili opzioni di esportazione.
- Gestione dei progetti interni limitati; Non è possibile riaprire progetti una volta chiusi.
Strumenti di scultura
La nostra app offre una vasta gamma di strumenti di scultura, tra cui argilla, appiattiti, liscio, maschera e altro ancora. Questi pennelli ti consentono di modellare le tue creazioni con precisione. Inoltre, per la modellazione di superficie dura, utilizzare lo strumento di taglio booleano di rivestimento con forme come lasso e rettangolo per ottenere tagli e forme pulite.
Personalizzazione dell'ictus
Su misura i tuoi colpi con fallimento personalizzabili, alfa, piastrelle e pressione della matita. È possibile salvare queste impostazioni come preimpostazioni degli strumenti, consentendo un rapido accesso alle tue configurazioni preferite.
Strumenti di pittura
Migliora i tuoi modelli con la pittura di vertice, che include colore, rugosità e metalness. Gestisci e passa facilmente tra i preset del materiale per ottenere l'aspetto desiderato.
Strati
Organizza il tuo lavoro registrando operazioni di scultura e pittura su strati separati. Questa funzione facilita la raffinamento iterativo, permettendoti di sperimentare e perfezionare la tua creazione.
Multiresolution Sculpting
Passa tra le varie risoluzioni di mesh perfettamente per un flusso di lavoro flessibile che si adatta alle esigenze del tuo progetto.
Messeshing di voxel
Rimuovi rapidamente il tuo modello per ottenere un livello uniforme di dettaglio, ideale per disegnare forme ruvide all'inizio del progetto.
Topologia dinamica
Migliora automaticamente i dettagli della mesh locale con il pennello. Questo strumento mantiene persino i livelli, aggiornandoli automaticamente per un processo creativo regolare.
Decimare
Ridurre il conteggio dei poligoni preservando i dettagli intricati, garantendo che i modelli rimangano di alta qualità anche se ottimizzati.
Face Group
Segmenta la mesh in sottogruppi gestibili utilizzando lo strumento del gruppo Face, aiutando in lavori organizzati e dettagliati.
Scartare UV automatico
Utilizzare gruppi di faccia per controllare il processo di scarping UV automatico, semplificando il flusso di lavoro di tessitura.
Cottura al forno
Trasferisci i dati del vertice come colore, rugosità, metallo e dettagli su piccola scala in trame. Al contrario, convertire le trame in dati di vertice o livelli per vari effetti artistici.
Forma primitiva
Inizia i tuoi progetti con forme di base come cilindri, tius, tubi e torne, impostando solide basi per le tue creazioni.
Rendering PBR
Prova un rendering incredibile (PBR) basato fisico con impostazioni predefinite che includono illuminazione e ombre. Per lo scultura, puoi passare all'ombreggiatura di Matcap per un look tradizionale.
Post elaborazione
Migliora i tuoi elementi visivi con effetti di post-elaborazione come la riflessione dello spazio dello schermo, la profondità di campo, l'occlusione ambientale e la mappatura del tono.
Esportazione e importazione
Lavora con formati standard del settore come GLTF, OBJ, STL o PLY per l'integrazione senza soluzione di continuità nel tuo flusso di lavoro più ampio.
Interfaccia
Navigare un'interfaccia intuitiva progettata per dispositivi mobili, con opzioni per la personalizzazione per adattarsi al tuo flusso di lavoro personale.
Novità nell'ultima versione 1.90
Ultimo aggiornamento il 18 aprile 2024
- Remesh: Quad Remeshers ora mantengono i volti nascosti
- Voxel: fissa il voxel remesh quando sono presenti facce nascoste
- Voxel: correggere un crash a volte che si verifica a causa di strati
- Smooth: Aggiungi la pittura a schermo levigatura se l'intensità della vernice è maggiore del 100 percento
- Layer: Fix Ucond Logic (Voxel, join)