Số lượng người chơi của Deadlock đã giảm mạnh, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đang thay đổi chiến lược phát triển của mình.
Để cải thiện quá trình phát triển, Valve sẽ áp dụng lịch cập nhật linh hoạt cho Deadlock. Các bản cập nhật lớn sẽ không còn tuân theo chu kỳ phát hành cố định hai tuần nữa, cho phép triển khai và thử nghiệm kỹ lưỡng hơn. Một nhà phát triển tuyên bố rằng điều này sẽ dẫn đến nhiều bản cập nhật quan trọng hơn. Các bản sửa lỗi nóng thông thường sẽ tiếp tục được cung cấp khi cần thiết.
Hình ảnh: discord.gg
Chu kỳ cập nhật hai tuần một lần trước đó tuy hữu ích nhưng tỏ ra không đủ thời gian để các thay đổi tích hợp đầy đủ và hoạt động chính xác. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi trong cách tiếp cận.
Số người chơi đỉnh cao của Deadlock trên Steam từng vượt qua 170.000, nhưng đến đầu năm 2025 đã giảm xuống còn 18.000-20.000.
Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự kết thúc của trò chơi. Vẫn đang trong quá trình phát triển ban đầu và chưa ấn định ngày phát hành, việc ra mắt trong năm nay hoặc năm sau khó có thể xảy ra, đặc biệt khi xét đến sự phê duyệt nội bộ rõ ràng đối với trò chơi Half-Life mới.
Valve tập trung vào chất lượng và tin rằng người chơi hài lòng sẽ thúc đẩy doanh thu một cách tự nhiên. Thay đổi này ưu tiên hiệu quả của nhà phát triển, phản ánh sự phát triển của lịch cập nhật Dota 2. Vì vậy, không có lý do gì đáng báo động ngay lập tức.