Kiraan pemain deadlock telah menjunam, dengan nombor puncak dalam talian kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve sedang mengubah strategi pembangunannya.
Untuk menambah baik proses pembangunan, Valve akan menggunakan jadual kemas kini yang fleksibel untuk Deadlock. Kemas kini utama tidak lagi mengikuti kitaran keluaran dua minggu tetap, membolehkan pelaksanaan dan ujian yang lebih teliti. Seorang pembangun menyatakan bahawa ini akan membawa kepada kemas kini yang lebih besar. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.
Imej: discord.gg
Kitaran kemas kini dwi-mingguan sebelumnya, walaupun membantu, terbukti tidak mencukupi untuk memberikan masa yang mencukupi untuk perubahan untuk disepadukan sepenuhnya dan berfungsi dengan betul. Ini mendorong peralihan dalam pendekatan.
Kiraan puncak deadlock pada Steam pernah melepasi 170,000, tetapi pada awal 2025, ia telah jatuh kepada 18,000-20,000.
Walau bagaimanapun, ini tidak menandakan kematian permainan. Masih dalam pembangunan awal tanpa tarikh keluaran ditetapkan, pelancaran tahun ini atau seterusnya adalah tidak mungkin, terutamanya memandangkan kelulusan dalaman yang jelas bagi permainan Half-Life baharu.
Fokus Valve adalah pada kualiti, percaya pemain yang berpuas hati akan memacu hasil secara organik. Perubahan itu mengutamakan kecekapan pembangun, mencerminkan evolusi jadual kemas kini Dota 2. Oleh itu, tiada sebab segera untuk penggera.