Deadlock 的玩家數量直線下降,最高在線人數現已低於 20,000 人。 作為回應,Valve 正在改變其發展戰略。
為了改進開發流程,Valve 將針對 Deadlock 采用靈活的更新計劃。 主要更新將不再遵循固定的兩周發布周期,從而允許更徹底的實施和測試。 一位開發者表示,這將帶來更實質性的更新。 定期修補程序將根據需要繼續進行。
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之前的每兩周更新周期雖然有幫助,但事實證明不足以留出足夠的時間讓更改完全集成並正確運行。這促使方法發生轉變。
《Deadlock》在 Steam 上的玩家峰值曾超過 17 萬,但到 2025 年初,已經跌至 18,000-20,000。
然而,這並不意味著遊戲的消亡。 仍處於早期開發階段,尚未確定發布日期,今年或明年發布的可能性不大,特別是考慮到新的《半條命》遊戲已獲得明顯的內部批準。
Valve 注重質量,相信滿意的玩家將有機地推動收入。這一變化優先考慮了開發人員的效率,反映了 Dota 2 更新時間表的演變。 因此,沒有立即引起恐慌的原因。