Deadlock 的玩家数量直线下降,最高在线人数现已低于 20,000 人。 作为回应,Valve 正在改变其发展战略。
为了改进开发流程,Valve 将针对 Deadlock 采用灵活的更新计划。 主要更新将不再遵循固定的两周发布周期,从而允许更彻底的实施和测试。 一位开发者表示,这将带来更实质性的更新。 定期修补程序将根据需要继续进行。
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之前的每两周更新周期虽然有帮助,但事实证明不足以留出足够的时间让更改完全集成并正确运行。这促使方法发生转变。
《Deadlock》在 Steam 上的玩家峰值曾超过 17 万,但到 2025 年初,已经跌至 18,000-20,000。
然而,这并不意味着游戏的消亡。 仍处于早期开发阶段,尚未确定发布日期,今年或明年发布的可能性不大,特别是考虑到新的《半条命》游戏已获得明显的内部批准。
Valve 注重质量,相信满意的玩家将有机地推动收入。这一变化优先考虑了开发人员的效率,反映了 Dota 2 更新时间表的演变。 因此,没有立即引起恐慌的原因。