Trang chủ Tin tức "Blades of Fire: Cái nhìn đầu tiên độc quyền"

"Blades of Fire: Cái nhìn đầu tiên độc quyền"

Tác giả : Aiden Cập nhật:May 27,2025

Khi tôi lần đầu tiên đào sâu vào dịch vụ mới nhất của nhà phát triển Mercurysteam, Blades of Fire , tôi đã dự đoán một cái gật đầu với tác phẩm trước đó của họ với Castlevania: Lords of Shadow Series, được truyền vào sự tinh tế đương đại của Thiên Chúa chiến tranh . Tuy nhiên, khi tôi phát triển qua bản demo, những ấn tượng ban đầu của tôi đã phát triển. Trong vòng một giờ, trò chơi dường như biến thành một trải nghiệm giống như linh hồn, mặc dù một trong đó tập trung vào các số liệu thống kê hoàn toàn chuyển sang vũ khí hơn là phát triển nhân vật. Bằng kết luận của phiên ba giờ của tôi, tôi nhận ra rằng Blades of Fire là một sự pha trộn độc đáo của các yếu tố quen thuộc và ý tưởng mới, tạo ra một thể loại phiêu lưu hành động khác biệt và hấp dẫn.

Thoạt nhìn, Blades of Fire có thể bị nhầm lẫn với một bản sao của Thần chiến tranh , với bối cảnh giả tưởng đen tối của nó, di chuyển chiến đấu mạnh mẽ và góc máy ảnh góc nhìn thứ ba thân mật. Trò chơi chia sẻ rất nhiều điểm tương đồng với cuộc phiêu lưu Bắc Âu của Kratos, từ việc điều hướng một bản đồ mê cung chứa đầy rương kho báu để hợp tác với một người bạn đồng hành trẻ để giải quyết các câu đố và tìm kiếm một người phụ nữ bí ẩn sống trên một sinh vật khổng lồ. Tuy nhiên, ảnh hưởng của loạt Souls của FromSoftware cũng thể hiện rõ, đặc biệt là trong các trạm kiểm soát hình Anvil bổ sung các bình thuốc sức khỏe và kẻ thù hồi sinh.

Blades of Fire có một số kẻ thù kỳ lạ sâu sắc có cảm giác như anh em họ tối tăm của những con rối của Labyrinth. | Tín dụng hình ảnh: Trò chơi Mercurysteam / 505 Thế giới của trò chơi thể hiện sự rung cảm giả tưởng của những năm 1980 hoài cổ. Bạn có thể dễ dàng hình dung Conan, sự hòa lẫn của người man rợ với những người lính cơ bắp của nó, trong khi kẻ thù kỳ quặc, giống như Orangutan trên gậy pogo tre dường như không bị lỗi thời trong mê cung của Jim Henson. Câu chuyện cũng có một cảm giác retro, một nữ hoàng độc ác có thép hóa đá, và nó rơi vào bạn, Aran de Lira, một thợ rèn, để đánh bại cô và khôi phục kim loại thế giới. Tuy nhiên, bất chấp những sự trở lại quyến rũ này, câu chuyện, nhân vật và đối thoại có thể không chứng minh được sự quyến rũ, gợi nhớ đến những câu chuyện thường bị bỏ qua từ thời kỳ Xbox 360.

Sức mạnh thực sự của Blades of Fire nằm ở cơ học của nó. Hệ thống chiến đấu, tập trung xung quanh các cuộc tấn công định hướng, sử dụng mọi nút mặt trên bộ điều khiển. Ví dụ, trên một playstation Pad, nút tam giác nhắm vào đầu, chéo nhắm vào thân mình, trong khi hình vuông và vòng tròn tấn công trái và phải. Bằng cách quan sát cẩn thận lập trường của kẻ thù, bạn có thể khai thác các cuộc tấn công này để bỏ qua hàng phòng thủ của chúng. Ví dụ, một người lính che chắn khuôn mặt của họ có thể bị đánh bại bằng cách đánh thấp và xuyên qua bụng của họ, dẫn đến phản hồi nội tạng, đầy máu.

Cuộc chiến ông chủ lớn đầu tiên của bản demo, chống lại một kẻ troll slobbering, đã thể hiện tiềm năng của hệ thống. Troll có một thanh sức khỏe thứ cấp chỉ có thể bị hư hỏng sau khi tháo gỡ nó, với chi cụ thể được loại bỏ được xác định bởi góc tấn công của bạn. Một cuộc đình công tay phải có thể cắt đứt cánh tay trái của nó, giải giáp hiệu quả troll. Thậm chí hấp dẫn hơn, bạn có thể cắt toàn bộ khuôn mặt của nó, khiến nó bị mù và dễ bị tổn thương cho đến khi nó có thể tái tạo đôi mắt của nó.

Vũ khí là trung tâm của lưỡi cháy , đòi hỏi sự chú ý tỉ mỉ. Họ buồn tẻ với việc sử dụng nhiều lần, gây ra giảm thiệt hại gia tăng theo thời gian. Để duy trì hiệu quả của chúng, bạn phải sử dụng một viên đá mài hoặc chuyển đổi giữa các lập trường khác nhau, vì cạnh và đầu xuống xuống độc lập. Như trong Monster Hunter , bạn sẽ cần tìm những khoảnh khắc để mài giũa vũ khí giữa trận chiến. Tuy nhiên, mọi vũ khí đều có một đồng hồ đo độ bền cạn kiệt bất kể bảo trì, yêu cầu sửa chữa tại các trạm kiểm soát anvil hoặc tùy chọn làm tan chảy chúng để chế tạo các điểm mới.

Tính năng sáng tạo nhất của trò chơi chắc chắn là hệ thống giả mạo của nó. Thay vì khám phá vũ khí mới trên thế giới, bạn tạo ra chúng từ đầu. Bắt đầu với một mẫu cơ bản, bạn có thể tùy chỉnh các khía cạnh khác nhau, chẳng hạn như chiều dài của cực giáo hoặc hình dạng của đầu nó, ảnh hưởng trực tiếp đến các số liệu thống kê của vũ khí và nhu cầu sức chịu đựng. Quá trình này lên đến đỉnh điểm trong một minigame thực hành, nơi bạn vật lý búa kim loại, nhằm mục đích phù hợp với một đường cong trên màn hình với các thanh dọc đại diện cho các cuộc đình công của bạn. Bạn càng tạo ra hiệu quả, xếp hạng ngôi sao của bạn càng cao, xác định mức độ thường xuyên bạn có thể sửa chữa vũ khí trước khi nó bị hỏng vĩnh viễn.

Mặc dù minigame giả mạo là một khái niệm sáng tạo, tôi thấy nó có phần khó chịu ngay cả sau nhiều lần thử. Một kết nối rõ ràng hơn giữa các cuộc đình công và hình dạng kim loại kết quả, hoặc một hướng dẫn toàn diện hơn, có thể tăng cường tính năng này đáng kể.

Tầm nhìn của Mercurysteam về Blades of Fire vượt ra ngoài phạm vi của bản demo, nhằm mục đích hành trình 60-70 giờ, nơi người chơi hình thành mối quan hệ sâu sắc với vũ khí chế tạo của họ. Khi bạn khám phá và thu thập các tài liệu mới, bạn có thể giới thiệu kho vũ khí của mình để đáp ứng những thách thức đang phát triển. Cơ chế tử vong nhấn mạnh thêm kết nối này; Sau khi thất bại, bạn bỏ vũ khí hiện tại của mình, vẫn còn trên thế giới để bạn phục hồi, thúc đẩy mối quan hệ có ý nghĩa với vũ khí của bạn.

Ảnh hưởng của Dark Souls và những người kế vị của nó thể hiện rõ trong Blades of Fire , phản ánh tác động của phần mềm đối với thể loại này. Tuy nhiên, trò chơi cũng tỏ lòng tôn kính với Blade of Darkness , một tác phẩm kinh điển từ những người sáng lập của Mercurysteam, được coi là tiền thân của loạt Souls. Trong khi rút ra từ những nguồn cảm hứng này, Blades of Fire khắc con đường riêng của mình, giải thích lại cơ chế thành lập thành một sự pha trộn độc đáo.

Aran được tham gia bởi người bạn đồng hành trẻ của mình, ADSO, người có thể giúp giải các câu đố và bình luận về truyền thuyết thế giới. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi trong suốt thời gian chơi của tôi, tôi cảm thấy sự ảnh hưởng của Mercurysteam từ cuộc chiến tàn khốc của Blade of Darkness đến sự đổi mới của Fromsoftware và World Design of God of War . Tuy nhiên, Blades of Fire vượt qua những cảm hứng này, tạo ra bản sắc riêng của nó trong thể loại phiêu lưu hành động.

Mặc dù tôi có những đặt phòng về khả năng của trò chơi để duy trì cuộc phiêu lưu kéo dài 60 giờ trong một thế giới giả tưởng tối tăm hơi chung chung và sự lặp lại của những cuộc gặp gỡ nhất định, mối liên hệ sâu sắc giữa vũ khí giả mạo của bạn và hệ thống chiến đấu đã thu hút sự quan tâm của tôi. Trong thời đại mà các trò chơi phức tạp như Elden RingMonster Hunter đã đạt được sự hấp dẫn chính thống, Blades of Fire có khả năng cung cấp một bổ sung hấp dẫn cho thể loại này.

Blades of Fire ảnh chụp màn hình

9 hình ảnh

Trò chơi mới nhất Hơn +
chuyện vặt | 43.82MB
Đi sâu vào thế giới của rau xanh với trò chơi đố vui rau hấp dẫn của chúng tôi! Hoàn hảo cho thời gian ngừng hoạt động của bạn, trò chơi dự đoán này có sẵn trên điện thoại của bạn. Truy cập trang cửa hàng của chúng tôi để tải xuống bài kiểm tra phỏng đoán thú vị này. Nếu đây không phải là tách trà của bạn, chúng tôi cung cấp nhiều câu đố khác
chuyện vặt | 7.81MB
Câu hỏi và câu trả lời của Kinh Thánh cho trẻ em và người lớn vào thế giới Kinh thánh với trò chơi Trivia Kinh thánh hấp dẫn của chúng ta! Cho dù bạn là một đứa trẻ hay người lớn, bài kiểm tra này sẽ thách thức kiến ​​thức của bạn và hiểu sâu hơn về Kinh thánh một cách vui vẻ và tương tác. Kiểm tra sự quen thuộc của bạn w
chuyện vặt | 11.44MB
Một bài kiểm tra mới mỗi ngày một lần! | Câu đố mình mỗi ngày! Câu đố mỗi ngày - Chúng tôi trở lại với một ứng dụng mới thú vị! Bạn đã sẵn sàng cho bài kiểm tra hàng ngày?! Một trò chơi mới mỗi ngày một lần, cố gắng trả lời 10 câu hỏi càng nhanh càng tốt, với vô số giải thưởng để giành chiến thắng! | Một trò chơi mới mỗi ngày, nơi bạn sẽ phải trả lời
chuyện vặt | 44.74MB
Đi sâu vào thế giới trí tuệ của Triệu phú Quiz, một trò chơi quyến rũ có sẵn bằng tiếng Anh thách thức kiến ​​thức chung của bạn trên một loạt các chủ đề khác nhau. Với cơ sở dữ liệu ấn tượng với 10.000 câu hỏi được chế tác tỉ mỉ, trò chơi này hứa hẹn hàng giờ giải trí hấp dẫn. Liệu
chuyện vặt | 32.09MB
Kiểm tra kiến ​​thức của bạn và tận hưởng sự hồi hộp khi học với bài kiểm tra logo bóng đá hấp dẫn của chúng tôi! Nếu bạn đam mê các câu lạc bộ bóng đá và yêu thích một thử thách câu đố logo tốt, ứng dụng này được thiết kế riêng cho bạn. Nó được thiết kế để vừa thú vị và thư giãn, cho phép bạn kiểm tra các kỹ năng của mình với hàng trăm cao
chuyện vặt | 12.04MB
Bạn có thông minh hơn một học sinh lớp 5 không? Đi sâu vào một trò chơi đố vui nhộn và hấp dẫn được thiết kế để thách thức kiến ​​thức của bạn qua các môn học bạn học ở trường. Kiểm tra trí thông minh của bạn để xem bạn có thể phù hợp với thông minh của một học sinh tiểu học không. Trò chơi này được cấu trúc chu đáo thành sáu cấp độ, mỗi cấp độ