Kiedy po raz pierwszy zagłębiłem się w najnowszą ofertę dewelopera Mercurysteam, Blades of Fire , spodziewałem się ukłonu wobec ich wcześniejszej pracy z serią Castlevania: Lords of Shadow , nasyconej współczesnym talentem God of War . Jednak w miarę postępów w wersji demo ewoluowały moje początkowe wrażenia. W ciągu godziny gra zdawała się przekształcać w doświadczenie duszy, choć w tym, w którym skupienie się na statystykach przeniesionych całkowicie na broń, a nie na rozwoju postaci. Podsumowując moją trzygodzinną sesję, zdałem sobie sprawę, że Blades of Fire były wyjątkową mieszanką znanych elementów i świeżych pomysłów, tworząc wyraźne i angażujące podejście do gatunku przygodowego.
Na pierwszy rzut oka Blades of Fire można pomylić z klonem Boga Wojennego , biorąc pod uwagę jego mroczne ustawienie fantasy, potężne ruchy walki i intymny kąt aparatu trzeciej. Gra ma wiele podobieństw z nordycami Kratos, od poruszania się po labiryntowej mapie wypełnionej skrzyniami skarbowymi po siły z młodym towarzyszem, aby rozwiązać zagadki i szukać tajemniczej kobiety, która mieszka na kolosalnym stworzeniu. Jednak wpływ serii Souls FromSoftware jest również widoczny, szczególnie w punktach kontrolnych w kształcie kowadła, które uzupełniają mikstury zdrowotne i odradzają wrogów.
Ostrze ognia zawierają głęboko dziwnych wrogów, którzy czują się jak mroczni kuzyni marionetek Labiryntu. |. Obraz Kredyt: MercurySteam / 505 Gry World gry emanuje nostalgiczną atmosferą fantasy z lat 80. Można z łatwością wyobrazić sobie Conana barbarzyńcę mieszającego się z muskularnymi żołnierzami, podczas gdy dziwaczne, przypominające orangutan wrogów na bambusowych patykach pomo nie wydawaliby się nie na miejscu w labiryncie Jima Hensona. Również narracja ma styl retro - zła królowa ma skamieniałą stal i spada do ciebie, Aran de Lira, kowala półboga, aby ją pokonać i przywrócić metal świata. Jednak pomimo tych uroczych powrót, historia, postacie i dialog mogą nie okazać się w urzeźwistni, przypominające często opowiadane opowieści z epoki Xbox 360.
Prawdziwa siła ostrzy ognia leży w jego mechanice. System walki, wyśrodkowany wokół ataków kierunkowych, wykorzystuje każdy przycisk twarzy na kontrolerze. Na przykład na podkładce PlayStation przycisk trójkąta celuje w głowę, krzyż ma na celu tors, a kwadrat i okrąg ataku w lewo i w prawo. Ostrożnie obserwując postawę wroga, możesz wykorzystać te ataki, aby ominąć ich obronę. Na przykład żołnierz chroniący ich twarz może zostać pokonany przez uderzenie niskiego poziomu i przebijanie brzucha, co powoduje, że sprzężenie zwrotne z rozpowszechnionym krwią.
Pierwsza ważna walka z bossem demo, przeciwko niechlującym trollowi, pokazała potencjał systemu. Troll miał drugorzędny pasek zdrowia, który można było uszkodzić dopiero po rozczłonkowaniu go, z konkretną kończyną ustaloną przez twój kąt ataku. Uderzenie praworęczne może zerwać lewe ramię, skutecznie rozbrajając trolla. Jeszcze bardziej intrygujące, możesz pokroić całą jego twarz, pozostawiając ją ślepy i bezbronną, aż będzie mógł zregenerować oczy.
Broń ma kluczowe znaczenie dla ostrzy ognia , wymagając skrupulatnej uwagi. Tępią się z powtarzającym się użyciem, powodując przyrostowe zmniejszenie uszkodzeń w czasie. Aby utrzymać ich skuteczność, musisz zastosować kamień ostrzy lub przełączanie między różnymi postawami, gdy krawędź i końcówka degradują niezależnie. Podobnie jak w Monster Hunter , musisz znaleźć chwile, aby wyostrzyć broń w połowie biur. Jednak każda broń ma miernik trwałości, który wyczerpuje się bez względu na konserwację, wymagając napraw w punktach kontrolnych kowadeł lub opcji stopienia ich do tworzenia nowych.
Najbardziej innowacyjną funkcją gry jest niewątpliwie jej system kucy. Zamiast odkrywać nową broń na świecie, tworzysz je od zera. Zaczynając od podstawowego szablonu, możesz dostosować różne aspekty, takie jak długość słupa włóczni lub kształt jej głowy, bezpośrednio wpływając na statystyki broni i wymagania dotyczące wytrzymałości. Kulminacją ten proces zawiera praktyczną minige, w której fizycznie uderzasz metal, dążąc do dopasowania zakrzywionej linii na ekranie z pionowymi prętami reprezentującymi twoje uderzenia. Im bardziej wydajnie tworzysz, tym wyższa ocena gwiazdy, która określa, jak często możesz naprawić broń przed przerwaniem na stałe.
Chociaż minigame kucia jest innowacyjną koncepcją, uznałem ją za nieco tępą nawet po wielu próbach. Wyraźniejszy połączenie między strajkami a wynikowym kształtem metalowym lub bardziej kompleksowym samouczkiem może znacznie poprawić tę funkcję.
Wizja MercurySteam dotycząca ostrzy ognia wykracza poza zakres demo, mając na celu 60-70-godzinną podróż, w której gracze tworzą głęboką więź z stworzoną bronią. Podczas eksploracji i zbierania nowych materiałów możesz odnieść swój arsenał, aby sprostać rozwijającym się wyzwaniom. Mechanik śmierci podkreśla to połączenie; Po porażce upuszczasz swoją obecną broń, która pozostaje na świecie, abyś mógł odzyskać, wspierając sensowne relacje z twoimi uzbrojeniami.
Wpływ Dark Souls i jego następców jest widoczny w Blades of Fire , odzwierciedlając wpływ Software na gatunek. Jednak gra oddaje również hołd Blade of Darkness , kultowym klasyku założycieli Mercurysteam, uważany za prekursor serii Souls. Podczas czerpania z tych inspiracji Blades of Fire rzeźbi własną ścieżkę, reinterpretując mechanikę w unikalną mieszankę.
Do Aran dołącza jego młody towarzysz Adso, który może pomóc w rozwiązywaniu łamigłówek i komentowania wiedzy na świecie. |. Obraz Kredyt: MercurySteam / 505 Gry w całym czasie gry, poczułem przyciąganie wpływów Mercurysteam - od brutalnej walki z ostrzem ciemności po innowacje z oprogramowania i światowego projektu God of War . Jednak Blades of Fire wykracza poza te inspiracje, tworząc własną tożsamość w gatunku adwokackim.
Chociaż mam zastanania na temat zdolności gry do utrzymania 60-godzinnej przygody w nieco ogólnym mrocznym świecie fantasy i powtórzeniu niektórych spotkań, głębokie połączenie między twoimi opartą bronią a systemem walki wzbudziło moje zainteresowanie. W erze, w której złożone gry, takie jak Elden Ring i Monster Hunter , zyskały główny nurt, Blades of Fire mogą oferować przekonujący dodatek do tego gatunku.
Ostrza zrzutów ognia
9 zdjęć