Tham vọng của Remedy Entertainment: Trở thành Chú chó nghịch ngợm Châu Âu. Lấy cảm hứng từ những kiệt tác điện ảnh của Naughty Dog như loạt phim Uncharted, Remedy Entertainment, do đạo diễn Alan Wake 2, Kyle Rowley dẫn đầu, đặt mục tiêu trở thành nhà phát triển trò chơi hàng đầu châu Âu, phản ánh thành công của Naughty Dog. Khát vọng này, được tiết lộ trong cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã định hình đáng kể sự phát triển của cả Quantum Break và Alan Wake 2.
Rowley nêu rõ mục tiêu của mình: "Chúng ta nên khao khát trở thành phiên bản Châu Âu của Naughty Dog." Ảnh hưởng này được thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được ca ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy như một studio hàng đầu châu Âu.
Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Sự thống trị của Naughty Dog trong trải nghiệm điện ảnh một người chơi, đặc biệt là với Uncharted và thương hiệu The Last of Us từng đoạt giải thưởng được giới phê bình đánh giá cao (nền tảng cho di sản của PlayStation), đóng vai trò là một chuẩn mực rõ ràng.
Alan Wake 2, thậm chí hơn một năm sau khi ra mắt, vẫn nhận được các bản cập nhật liên tục nhằm nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Một bản cập nhật gần đây đáng chú ý là tối ưu hóa trò chơi cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "Cân bằng" kết hợp khéo léo những khía cạnh tốt nhất của chế độ Chất lượng và Hiệu suất của PS5 Pro. Bản cập nhật này cũng tinh chỉnh một cách tinh tế các cài đặt đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh, đồng thời giải quyết các lỗi nhỏ trong lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.