Alan Wake 2 개발자는“유럽의 장난 꾸러기 개”가되기를 원합니다.
작가 : Nova
업데이트:Jan 24,2025

레디 엔터테인먼트의 야망 : 유럽의 장난 꾸러기 개가되기 위해. Alan Wake 2 감독 Kyle Rowley가 이끄는 Uncharted 시리즈 인 Remedy Entertainment와 같은 Naughty Dog의 영화 적 걸작에서 영감을 얻은 것은 유럽의 주요 게임 개발자로서 Naughty Dog의 성공을 반영하는 것을 목표로합니다. Voice Podcast 인터뷰 뒤에서 밝혀진이 열망은 Quantum Break와 Alan Wake 2의 개발을 크게 형성했습니다.
Rowley는 그들의 목표를 명시 적으로 언급했다. 이 영향은 Alan Wake 2의 시네마틱 프레젠테이션에서 명확하게 볼 수 있으며, 멋진 시각적과 매력적인 이야기로 칭찬을 받았습니다. 이 게임의 성공은 최상위 유럽 스튜디오로서의 치료법의 입장을 강화했습니다.
구제책의 열망은 공포 장르를 넘어 확장됩니다. 싱글 플레이어 영화 경험에서 Naughty Dog의 지배력, 특히 미지의 및 비판적으로 호평을 받고 수상 경력에 빛나는 미국 프랜차이즈 (PlayStation의 유산의 초석)와 함께 명확한 벤치 마크 역할을합니다.
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<2> Alan Wake 2는 1 년이 지난 후에도 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키는 지속적인 업데이트를받습니다. 최근 업데이트는 PS5 PRO의 최상의 측면을 영리하게 결합하는 "균형 잡힌"그래픽 모드를 소개하여 PS5 Pro의 게임을 최적화합니다. 이 업데이트는 특히 부드러운 프레임 레이트 및 시각적 소음을위한 그래픽 설정을 미묘하게 개선하고, 특히 Lake House 확장 내에서 작은 게임 플레이 버그를 다루는 것과 함께 시각적 소음을 줄입니다.