Cita-cita Remedy Entertainment: Untuk menjadi Anjing Nakal Eropah. Diinspirasikan oleh karya sinematik Naughty Dog seperti siri Uncharted, Remedy Entertainment, yang diketuai oleh pengarah Alan Wake 2, Kyle Rowley, berhasrat untuk mengukuhkan dirinya sebagai pembangun permainan terkemuka Eropah, yang mencerminkan kejayaan Naughty Dog. Aspirasi ini, yang didedahkan dalam temu bual podcast Behind The Voice, telah membentuk perkembangan kedua-dua Quantum Break dan Alan Wake 2.
Rowley dengan jelas menyatakan matlamat mereka: "Kami harus bercita-cita untuk menjadi Naughty Dog versi Eropah." Pengaruh ini jelas dilihat dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, dipuji kerana visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah mengukuhkan kedudukan Remedy sebagai studio Eropah peringkat teratas.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman sinematik pemain tunggal, terutamanya dengan Uncharted dan francais The Last of Us yang memenangi anugerah yang mendapat pengiktirafan kritikal (satu asas warisan PlayStation), berfungsi sebagai penanda aras yang jelas.
Alan Wake 2, walaupun lebih setahun selepas pelancaran, menerima kemas kini berterusan yang mempertingkatkan permainan merentas semua platform. Kemas kini terkini terutamanya mengoptimumkan permainan untuk PS5 Pro, memperkenalkan mod grafik "Seimbang" yang menggabungkan aspek terbaik mod Prestasi dan Kualiti PS5 Pro dengan bijak. Kemas kini ini juga memperhalusi tetapan grafik secara halus untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan mengurangkan hingar visual, di samping menangani pepijat permainan kecil, terutamanya dalam pengembangan Lake House.