Ehrgeiz von Remedy Entertainment: der europäische ungezogene Hund zu werden. Inspiriert von den filmischen Meisterwerken von Naughty Dog wie der Uncharted -Serie, Remedy Entertainment unter der Leitung von Alan Wake 2 -Regisseurin Kyle Rowley, soll sich als führender europäischer Spieleentwickler der Erfolg von Naughty Dog widerspiegeln. Diese Aspiration, die in einem Interview mit dem Voice Podcast enthüllt wurde, hat die Entwicklung sowohl der Quantenbrüche als auch von Alan Wake 2 signifikant geprägt.
Rowley erklärte ausdrücklich ihr Ziel: "Wir sollten uns danach streben, die europäische Version von Naughty Dog zu sein." Dieser Einfluss ist deutlich in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 zu sehen, die für seine atemberaubenden Bilder und überzeugenden Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat die Position von Remedy als erstklassiges europäisches Studio gefestigt.
Die Bestrebungen vonRemedy erstrecken sich über das Horror -Genre hinaus. Die Dominanz des Naughty Dogs bei den filmischen Erlebnissen mit Einzelspielen, insbesondere bei Uncharted und dem von der Kritik gefeierten, preisgekrönten The Last of Us-Franchise (ein Eckpfeiler von PlayStations Vermächtnis), dient als klarer Benchmark.
Alan Wake 2, selbst über ein Jahr nach dem Start, erhält laufende Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Ein aktuelles Update optimiert insbesondere das Spiel für den PS5 Pro und führt einen "ausgewogenen" Grafikmodus ein, der die besten Aspekte der PS5 Pro -Leistung und -qualitätsmodi geschickt kombiniert. Dieses Update verfeinert auch die grafischen Einstellungen für reibungslosere Framerate und reduziertes visuelles Rauschen sowie die Behandlung kleinerer Gameplay -Fehler, insbesondere innerhalb der Lake House -Expansion.