Remedy Entertainment'ın hırsı: Avrupalı yaramaz köpeği olmak. Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley liderliğindeki Uncharted serisi Remedy Entertainment gibi Naughty Dog'un sinematik başyapıtlarından esinlenerek, kendisini Naughty Dog'un başarısını yansıtan önde gelen bir Avrupa oyun geliştiricisi olarak kurmayı hedefliyor. Voice Podcast röportajının arkasında ortaya çıkan bu aspirasyon, hem kuantum molası hem de Alan Wake 2'nin gelişimini önemli ölçüde şekillendirdi.
Rowley açıkça hedeflerini belirtti: "Yaramaz Köpeğin Avrupa versiyonu olmayı arzu etmeliyiz." Bu etki, Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor, çarpıcı görselleri ve zorlayıcı anlatıları için övünüyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin en üst düzey Avrupa stüdyosu olarak konumunu sağlamlaştırdı.Remedy'nin istekleri korku türünün ötesine uzanır. Yaramaz köpeğin, özellikle Uncharted ve eleştirmenlerce beğenilen, Last of Us franchise (PlayStation'ın mirasının bir temel taşı) ile tek oyunculu sinematik deneyimlerde hakimiyeti açık bir kıyaslama görevi görür.
Alan Wake 2, lansmandan bir yıldan fazla bir süre bile, tüm platformlarda oyunu artıran sürekli güncellemeler alır. Yakın tarihli bir güncelleme, PS5 Pro için oyunu optimize ederek PS5 Pro performans ve kalite modlarının en iyi yönlerini akıllıca birleştiren "dengeli" bir grafik modu getiriyor. Bu güncelleme ayrıca, özellikle Lake House genişlemesi içinde küçük oyun hatalarını ele almanın yanı sıra, daha yumuşak çerçeveler ve azaltılmış görsel gürültü için grafik ayarlarını da incelikle rafine eder.