Remedy Entertainment's ambitie: de Europese ondeugende hond worden. Geïnspireerd door de filmische meesterwerken van Naughty Dog, zoals de Uncharted -serie, Remedy Entertainment, geleid door Alan Wake 2 -regisseur Kyle Rowley, wil zich vestigen als een toonaangevende Europese game -ontwikkelaar, die het succes van Naughty Dog weerspiegelt. Deze aspiratie, onthuld in een interview met achter het stempodcast, vormde de ontwikkeling van zowel Quantum Break als Alan Wake aanzienlijk 2.
>Rowley verklaarde expliciet hun doel: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn." Deze invloed is duidelijk te zien in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende visuals en meeslepend verhaal. Het succes van de game heeft de positie van Remedy als een van de Europese studio van de bovenste cement gecementeerd.
>De ambities van remedie reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's dominantie in filmische ervaringen met één speler, vooral met onbekende en de veelgeprezen, bekroonde de laatste van de Amerikaanse franchise (een hoeksteen van de erfenis van Playstation), dient als een duidelijke benchmark.
Alan Wake 2, zelfs meer dan een jaar na de lancering, ontvangt voortdurende updates die de gameplay op alle platforms verbeteren. Een recente update optimaliseert met name de game voor de PS5 Pro en introduceert een "gebalanceerde" grafische modus die slim de beste aspecten van de PS5 Pro -prestaties en kwaliteitsmodi combineert. Deze update verfijnt ook subtiel grafische instellingen voor soepeler frameraten en verminderde visuele ruis, naast het aanpakken van kleine gameplay -bugs, met name binnen de uitbreiding van het meer.