remediar a ambição do entretenimento: para se tornar o cachorro travesso europeu. Inspirado nas obras cinematográficas de Naughty Dog, como a Uncharted Series, Remedy Entertainment, liderada pelo diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, pretende se estabelecer como um dos principais desenvolvedores europeus de jogos, Mirroring Naughty Dog. Essa aspiração, revelada em uma entrevista de podcast por trás do Voice, moldou significativamente o desenvolvimento do Quantum Break e Alan Wake 2.
Rowley declarou explicitamente seu objetivo: "Deveríamos aspirar a ser a versão européia do Naughty Dog". Essa influência é vista claramente na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo cimentou a posição do Remedy como um estúdio europeu de primeira linha.
As aspirações de <🎜 🎜> Remedy se estendem além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, particularmente com Uncharted e o aclamado pela crítica, premiado com a última franquia dos EUA (uma pedra angular do legado de PlayStation), serve como uma referência clara.Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, recebe atualizações em andamento, aprimorando a jogabilidade em todas as plataformas. Uma atualização recente otimiza notavelmente o jogo para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico "equilibrado" que combina inteligentemente os melhores aspectos dos modos de desempenho e qualidade do PS5 Pro. Esta atualização também refina sutilmente as configurações gráficas para quadramrios mais suaves e ruído visual reduzido, além de abordar pequenos bugs de jogabilidade, particularmente dentro da expansão da Lake House.