Цель Remedy Entertainment: стать европейским Naughty Dog. Вдохновленная кинематографическими шедеврами Naughty Dog, такими как серия Uncharted, компания Remedy Entertainment под руководством режиссера Alan Wake 2 Кайла Роули стремится утвердиться в качестве ведущего европейского разработчика игр, отражая успех Naughty Dog. Это стремление, раскрытое в интервью подкаста Behind The Voice, существенно повлияло на разработку Quantum Break и Alan Wake 2.
Роули прямо заявил о своей цели: «Мы должны стремиться стать европейской версией Naughty Dog». Это влияние ясно видно в кинематографическом представлении Alan Wake 2, которое хвалят за потрясающие визуальные эффекты и захватывающее повествование. Успех игры укрепил позиции Remedy как ведущей европейской студии.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Доминирование Naughty Dog в кинематографическом одиночном режиме, особенно в Uncharted и получившей признание критиков, отмеченной наградами франшизе The Last of Us (краеугольный камень наследия PlayStation), служит четким ориентиром.
Alan Wake 2, даже спустя год после запуска, постоянно получает обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Недавнее обновление существенно оптимизирует игру для PS5 Pro, введя «сбалансированный» графический режим, который умело сочетает в себе лучшие аспекты режимов производительности и качества PS5 Pro. В этом обновлении также слегка улучшаются настройки графики для более плавной частоты кадров и снижения визуального шума, а также устраняются мелкие ошибки игрового процесса, особенно в расширении Lake House.