Phản hồi thử nghiệm 2XKO Alpha: Nhóm phát triển lắng nghe cẩn thận ý kiến của người chơi
Phiên bản thử nghiệm Alpha của 2XKO mới ra mắt được bốn ngày và đã nhận được một lượng lớn phản hồi của người chơi. Bài viết này xem xét kỹ hơn cách 2XKO phản hồi phản hồi này.
Cải thiện cơ chế trò chơi dựa trên phản hồi của thử nghiệm
Người chơi kêu gọi điều chỉnh các combo và cải thiện chế độ hướng dẫn
Giám đốc 2XKO Shaun Rivera đã thông báo qua Twitter(X) rằng họ sẽ thực hiện các điều chỉnh đối với trò chơi đối kháng sắp tới dựa trên phản hồi của người chơi được thu thập trong quá trình thử nghiệm alpha đang diễn ra.
Vì trò chơi sử dụng IP Liên Minh Huyền Thoại nên đợt thử nghiệm này đã thu hút được một lượng lớn người chơi. Những người chơi này đã cung cấp phản hồi và video clip về một số combo tàn khốc trên mạng - những combo mà nhiều người chơi cảm thấy quá bất công.
Rivera đã viết trong tweet của mình: "Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp cho nhiều người chơi quyền truy cập sớm vào bản thử nghiệm Alpha và đảm bảo cung cấp chế độ luyện tập chỉ để xem người chơi sẽ khám phá tiềm năng của trò chơi như thế nào." Tiềm năng mà họ khai thác lớn đến mức người chơi có thể tập hợp các đòn combo vô tận và kiểm soát đối thủ một cách hiệu quả. Kết hợp với cơ chế gắn thẻ, những combo này có thể tồn tại rất lâu, khiến đối thủ khó kiểm soát được tình hình.
Rivera khen ngợi những combo này và gọi chúng là "rất sáng tạo", nhưng anh cũng nhấn mạnh rằng "không nên kiểm soát ở mức thấp hoặc bằng 0 trong thời gian dài
."Một trong những thay đổi quan trọng mà người chơi có thể mong đợi là giảm tần suất các combo "Touch of Death" (TOD), những combo có thể KO trực tiếp đối thủ khi còn đầy máu. Trong khi nhóm phát triển đặt mục tiêu giữ cho trò chơi có nhịp độ nhanh và bùng nổ, họ cũng muốn đảm bảo các trận đấu luôn cân bằng và thú vị.
Rivera thừa nhận rằng một số combo hiện có dẫn đến TOD là "được mong đợi". Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng nhóm đang lắng nghe phản hồi của người chơi và phân tích dữ liệu trò chơi để hiểu rõ hơn về vấn đề. Rivera giải thích rằng TOD phải là ngoại lệ và đòi hỏi kỹ năng cũng như nguồn lực đáng kể để đạt được.
Ngoài lo ngại về việc kết hợp quá mức, chế độ hướng dẫn của 2XKO cũng bị chỉ trích. Người chơi lưu ý rằng mặc dù trò chơi rất dễ chơi nhưng việc làm chủ sự phức tạp của nó lại là một thử thách khác. Việc thiếu tính năng mai mối dựa trên kỹ năng trong bản beta càng làm trầm trọng thêm vấn đề này, thường khiến những người chơi thiếu kinh nghiệm phải đối đầu với những người chơi có kinh nghiệm hơn.
Người chơi trò chơi chiến đấu chuyên nghiệp Christopher "NYChrisG" đã đi xa hơn khi mô tả 2XKO là "không dành cho tất cả mọi người", trích dẫn hệ thống nhập liệu sáu nút phức tạp và lối chơi tương tự (hoặc thậm chí tốt hơn) Marvel vs. Capcom: Infinite, Cơ chế chơi phức tạp hơn trong các trò chơi như Power Rangers: Battle for the Grid và BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera thừa nhận những lời chỉ trích, viết: "Tôi đã nghe phản hồi rằng mọi người muốn xem thêm nội dung trong phần hướng dẫn của chúng tôi để giúp người chơi bắt đầu trò chơi dễ dàng hơn. Phiên bản này chỉ là phiên bản thô, vì vậy vui lòng mong đợi nó sẽ được cải thiện đáng kể trong tương lai.”
Nhóm phát triển đang tích cực tìm cách cải thiện 2XKO, bằng chứng là một bài đăng gần đây trên Reddit, trong đó một thành viên trong nhóm hướng dẫn đã yêu cầu người chơi phản hồi về việc cải thiện chế độ hướng dẫn của trò chơi. Người chơi đưa ra các đề xuất như áp dụng cấu trúc hướng dẫn tương tự như Guilty Gear Strive và Street Fighter 6, cung cấp chương trình đào tạo chuyên sâu hơn ngoài các combo cơ bản và giới thiệu các hướng dẫn nâng cao bao gồm các khái niệm phức tạp như dữ liệu tốc độ khung hình.
Sự nhiệt tình của người chơi dành cho 2XKO vẫn tiếp tục
Tuy nhiên, bất chấp những lời chỉ trích này, nhiều người chơi dường như vẫn thích thú với trò chơi đối kháng. Một số người chơi game đối kháng chuyên nghiệp như William "Leffen" Hjelte thậm chí còn lưu ý rằng anh ấy "phát trực tuyến 2XKO trong 19 giờ liên tục." Trên Twitch, trò chơi đã thu hút hàng nghìn người xem, đạt đỉnh điểm đáng kinh ngạc là 60.425 người xem trong ngày thử nghiệm đầu tiên.
Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha kín và chưa có ngày phát hành. Nó chắc chắn còn có chỗ để cải thiện, nhưng với lượng người xem Twitch ấn tượng và phản hồi đông đảo của người chơi, đó là một dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy nó có tiềm năng to lớn và nó đã hình thành một cộng đồng người chơi đầy nhiệt huyết.
Bạn muốn trải nghiệm thử nghiệm Alpha của 2XKO? Hãy tham khảo bài viết dưới đây để biết cách đăng ký nhé!