SAG-AFTRA'nın Activision ve Electronic Arts dahil olmak üzere büyük video oyunu şirketlerine yönelik grevi, yapay zeka kullanımı ve adil tazminat konusundaki kritik endişeleri vurguluyor. Bu makale sendikanın konumunu, önerilen çözümleri ve devam eden müzakereleri ayrıntılarıyla anlatıyor.
SAG-AFTRA, Büyük Video Oyunu Geliştiricilerine Karşı Grev Başlatıyor
Önemli Sorunlar ve Grev Duyurusu
26 Temmuz'da SAG-AFTRA, uzun süren görüşmelerin tatmin edici bir anlaşmaya varamaması üzerine önde gelen video oyunu şirketlerine karşı grev başlattı. SAG-AFTRA'nın Ulusal İcra Direktörü Duncan Crabtree-İrlanda tarafından duyurulan grev, Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices ve diğer birçok şirketi etkiliyor.
Asıl çatışma, yapay zekanın sektörde kuralsız kullanımı etrafında dönüyor. SAG-AFTRA üyeleri, doğası gereği yapay zekaya karşı olmasa da, yapay zekanın insan sanatçıların yerini alma, yetkisiz dijital benzerlikler yaratma ve daha az deneyimli oyuncular için fırsatları baltalama potansiyeli konusunda derin endişe duyuyor. Yapay zeka tarafından oluşturulan ve aktörün değerlerini yansıtmayan içeriğin etik sonuçları da önemli bir endişe kaynağıdır.
Grev Sırasında Geçici Anlaşmalar ve Geçici Çözümler
Sektördeki zorluklara yanıt olarak SAG-AFTRA, Kademeli Bütçeli Bağımsız Etkileşimli Medya Anlaşması (I-IMA) da dahil olmak üzere yeni anlaşmalar geliştirdi. Bütçeleri 250.000 ile 30 milyon dolar arasında olan projeler için tasarlanan bu çerçeve, geleneksel anlaşmaların kapsamına girmeyen sorunları ele alarak kademeli oranlar ve koşullar sunuyor. Şubat ayında yapılan bu anlaşma, daha önce video oyunu endüstrisi pazarlık grubu tarafından reddedilen önemli yapay zeka korumalarını içeriyor.
Önemli bir gelişme, Ocak ayında Replica Studios ile yapılan ve sendika aktörlerinin sürekli kullanımdan vazgeçme hakkı da dahil olmak üzere kontrollü koşullar altında dijital ses kopyalarını lisanslamasına olanak tanıyan bir yan anlaşmaydı.
Geçici İnteraktif Medya Anlaşması ve Geçici İnteraktif Yerelleştirme Anlaşması, fesih hakkı, tazminat, maksimum oranlar, yapay zeka/dijital modelleme, dinlenme süreleri, yemek dönemleri, geç ödemeler, sağlık ve emeklilik gibi temel sorunları ele alan geçici çözümler sunar. faydalar, döküm prosedürleri ve daha fazlası. Daha da önemlisi, bu anlaşmalar genişletme paketlerini ve DLC'yi kapsamaz ve bunlar kapsamında onaylanan projeler ihtardan muaftır.
Müzakere Geçmişi ve Birliğin Belirlenmesi
Müzakereler Ekim 2022'de başladı ve Eylül 2023'te SAG-AFTRA üyelerinin neredeyse oybirliğiyle (%98,32) grev yetki oyu almasıyla sonuçlandı. Bazı konularda Progress rağmen, sağlam AI korumalarının eksikliği hala devam ediyor birincil engel.
SAG-AFTRA Başkanı Fran Drescher, sendikanın değişmez pozisyonunu şöyle ifade etti: "Şirketlerin yapay zekayı üyelerimizin zararına kötüye kullanmasına izin veren bir sözleşmeye rıza göstermeyeceğiz." Duncan Crabtree-İrlanda, sektörün önemli kârlarını ve SAG-AFTRA üyelerinin hayati rolünü vurguladı. İnteraktif Medya Anlaşması Müzakere Komitesi Başkanı Sarah Elmaleh, sendikanın adil yapay zeka uygulamalarına olan bağlılığının ve sömürüyü kabul etmeyi reddettiğinin altını çizdi.
Grev devam ederken SAG-AFTRA, gelişen video oyunu endüstrisindeki üyelerine adil muamele ve koruma sağlama konusundaki kararlılığını sürdürüyor.