Забастовка SAG-AFTRA против крупных компаний, занимающихся видеоиграми, включая Activision и Electronic Arts, подчеркивает серьезную обеспокоенность по поводу использования искусственного интеллекта и справедливой компенсации. В этой статье подробно описана позиция профсоюза, предлагаемые решения и текущие переговоры.
SAG-AFTRA инициирует забастовку против крупных разработчиков видеоигр
Основные проблемы и объявление о забастовке
26 июля SAG-AFTRA начала забастовку против известных компаний, производящих видеоигры, после того, как длительные переговоры не привели к удовлетворительному соглашению. Забастовка, объявленная национальным исполнительным директором SAG-AFTRA Дунканом Крэбтри (Ирландия), затрагивает такие компании, как Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices и некоторые другие.
Главный конфликт вращается вокруг нерегулируемого использования искусственного интеллекта в отрасли. Хотя члены SAG-AFTRA по своей сути не являются противниками ИИ, они глубоко обеспокоены его потенциалом замены людей-исполнителей, создания несанкционированных цифровых подобий и подрыва возможностей для менее опытных участников. Этические последствия контента, созданного ИИ, который не отражает ценности актера, также вызывают серьезную озабоченность.
Временные соглашения и обходные пути во время забастовки
В ответ на вызовы отрасли SAG-AFTRA разработала новые соглашения, в том числе Соглашение о независимых интерактивных средствах массовой информации с многоуровневым бюджетом (I-IMA). Эта структура, разработанная для проектов с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов США, предлагает многоуровневые ставки и условия, решая вопросы, не охватываемые традиционными соглашениями. Это соглашение, заключенное в феврале, включает важнейшие меры по защите ИИ, ранее отвергнутые переговорной группой индустрии видеоигр.
Важным событием стало январское соглашение с Replica Studios, позволяющее профсоюзным деятелям лицензировать цифровые голосовые реплики на контролируемых условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
Временное соглашение об интерактивном медиа и Временное соглашение об интерактивной локализации предлагают временные решения, направленные на решение таких ключевых вопросов, как: право на расторжение договора, компенсация, максимальные ставки, ИИ/цифровое моделирование, периоды отдыха, периоды приема пищи, просроченные платежи, здоровье и выход на пенсию. льготы, процедуры кастинга и многое другое. Важно отметить, что эти соглашения исключают пакеты расширения и DLC, а одобренные в соответствии с ними проекты освобождаются от забастовки.
История переговоров и определение союза
Переговоры начались в октябре 2022 года и завершились почти единогласным (98,32%) голосованием членов SAG-AFTRA по разрешению забастовки в сентябре 2023 года. Несмотря на Progress по некоторым вопросам, отсутствие надежной защиты ИИ остается основное препятствие.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявила о непоколебимой позиции профсоюза: «Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом в ущерб нашим членам». Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул значительную прибыль отрасли и решающую роль членов SAG-AFTRA. Сара Эльмалех, председатель переговорного комитета по соглашению об интерактивных медиа, подчеркнула приверженность профсоюза справедливым практикам в области искусственного интеллекта и его отказ признать эксплуатацию.
Поскольку забастовка продолжается, SAG-AFTRA по-прежнему решительно стремится к справедливому обращению и защите своих членов в развивающейся индустрии видеоигр.