La huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, pone de relieve preocupaciones críticas sobre el uso de la IA y la compensación justa. Este artículo detalla la posición del sindicato, las soluciones propuestas y las negociaciones en curso.
SAG-AFTRA inicia huelga contra los principales desarrolladores de videojuegos
Cuestiones clave y anuncio de huelga
El 26 de julio, SAG-AFTRA inició una huelga contra destacadas empresas de videojuegos después de que prolongadas negociaciones no lograran llegar a un acuerdo satisfactorio. La huelga, anunciada por el director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, afecta a empresas como Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices y varias otras.
El conflicto central gira en torno al uso no regulado de la inteligencia artificial en la industria. Si bien no se oponen inherentemente a la IA, los miembros de SAG-AFTRA están profundamente preocupados por su potencial para reemplazar a los artistas humanos, crear imágenes digitales no autorizadas y socavar las oportunidades para los actores menos experimentados. Las implicaciones éticas del contenido generado por IA que no refleja los valores de un actor también son una preocupación importante.
Acuerdos temporales y soluciones alternativas durante la huelga
En respuesta a los desafíos de la industria, SAG-AFTRA ha desarrollado nuevos acuerdos, incluido el Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado (I-IMA). Este marco, diseñado para proyectos con presupuestos entre $250.000 y $30 millones, ofrece tarifas y términos escalonados, abordando cuestiones no cubiertas por los acuerdos tradicionales. Este acuerdo, establecido en febrero, incluye protecciones cruciales para la IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos.
Un avance significativo fue un acuerdo paralelo en enero con Replica Studios, que permite a los actores sindicales obtener licencias de réplicas de voz digitales en condiciones controladas, incluido el derecho a optar por no participar en el uso perpetuo.
El Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva ofrecen soluciones temporales que abordan cuestiones clave como: derecho de rescisión, compensación, tarifas máximas, modelado digital/IA, períodos de descanso, períodos de comida, pagos atrasados, salud y jubilación. beneficios, procedimientos de casting y más. Es importante destacar que estos acuerdos excluyen los paquetes de expansión y DLC, y los proyectos aprobados en virtud de ellos están exentos de la huelga.
Historia de la negociación y determinación sindical
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022 y culminaron con un voto de autorización de huelga casi unánime (98,32%) por parte de los miembros de SAG-AFTRA en septiembre de 2023. A pesar de Progress en algunas cuestiones, la falta de protecciones sólidas de la IA sigue siendo el principal problema. obstáculo principal.
El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, afirmó la posición inquebrantable del sindicato: "No vamos a consentir un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros". Duncan Crabtree-Ireland enfatizó las sustanciales ganancias de la industria y el papel crucial de los miembros de SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, subrayó el compromiso del sindicato con las prácticas justas de IA y su negativa a aceptar la explotación.
A medida que continúa la huelga, SAG-AFTRA se mantiene firme en su búsqueda de un trato justo y protección para sus miembros dentro de la cambiante industria de los videojuegos.