SAG-AFTRA 对动视和艺电等主要视频游戏公司的罢工凸显了对人工智能使用和公平薪酬的严重担忧。 本文详细介绍了工会的立场、提议的解决方案以及正在进行的谈判。
SAG-AFTRA 对主要视频游戏开发商发起罢工
关键问题和罢工公告
7 月 26 日,在旷日持久的谈判未能达成令人满意的协议后,SAG-AFTRA 对知名视频游戏公司发起了罢工。 SAG-AFTRA 的国家执行董事邓肯·克拉布特里-爱尔兰 (Duncan Crabtree-Ireland) 宣布此次罢工,影响到动视 (Activision)、艺电 (Electronic Arts)、迪士尼角色之声 (Disney Character Voices) 等公司。
核心冲突围绕着行业中人工智能不受监管的使用。 虽然 SAG-AFTRA 成员并非本质上反对人工智能,但他们深切担心人工智能可能会取代人类表演者、创建未经授权的数字相似物以及破坏经验不足的演员的机会。 人工智能生成的内容不反映演员的价值观,其道德影响也是一个重大问题。
罢工期间的临时协议和解决方法
为了应对行业挑战,SAG-AFTRA 制定了新协议,包括分层预算独立互动媒体协议 (I-IMA)。该框架专为预算在 25 万至 3000 万美元之间的项目而设计,提供分级费率和条款,解决传统协议未涵盖的问题。 该协议于 2 月签订,其中包括之前被视频游戏行业谈判小组拒绝的关键人工智能保护措施。
一项重大进展是一月份与 Replica Studios 达成的一项协议,使工会参与者能够在受控条件下许可数字语音副本,包括选择退出永久使用的权利。
临时互动媒体协议和临时互动本地化协议提供了解决关键问题的临时解决方案,例如:撤销权、赔偿、最高费率、人工智能/数字建模、休息时间、用餐时间、逾期付款、健康和退休好处、铸造程序等等。 重要的是,这些协议不包括扩展包和 DLC,并且根据这些协议批准的项目不受罢工影响。
谈判历史和工会决定
谈判于 2022 年 10 月开始,最终于 2023 年 9 月 SAG-AFTRA 成员以近乎一致 (98.32%) 的罢工授权投票告终。尽管 Progress 在某些问题上存在分歧,但缺乏强有力的人工智能保护仍然是问题的关键主要障碍。
SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 表达了工会坚定不移的立场:“我们不会同意允许公司滥用人工智能而损害我们会员利益的合同。” Duncan Crabtree-Ireland 强调了该行业的可观利润以及 SAG-AFTRA 成员的关键作用。 互动媒体协议谈判委员会主席 Sarah Elmaleh 强调了联盟对公平人工智能实践的承诺以及拒绝接受剥削。
随着罢工的继续,SAG-AFTRA 仍然坚定地在不断发展的视频游戏行业中为其成员寻求公平待遇和保护。