Strajk SAG-AFTRA przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, uwydatnia krytyczne obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i godziwego wynagrodzenia. W artykule szczegółowo opisano stanowisko związku, proponowane rozwiązania i trwające negocjacje.
SAG-AFTRA inicjuje strajk przeciwko głównym twórcom gier wideo
Kluczowe kwestie i ogłoszenie strajku
26 lipca SAG-AFTRA rozpoczęła strajk przeciwko czołowym producentom gier wideo po tym, jak przedłużające się negocjacje nie przyniosły zadowalającego porozumienia. Strajk, ogłoszony przez krajowego dyrektora wykonawczego SAG-AFTRA, Duncana Crabtree-Ireland, dotyka takie firmy jak Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices i kilka innych.
Główny konflikt toczy się wokół nieuregulowanego wykorzystania sztucznej inteligencji w branży. Członkowie SAG-AFTRA nie są z natury przeciwni sztucznej inteligencji, ale są głęboko zaniepokojeni jej potencjałem w zakresie zastępowania ludzkich wykonawców, tworzenia nieautoryzowanych cyfrowych podobizny i ograniczania możliwości mniej doświadczonych aktorów. Poważne obawy budzą także etyczne konsekwencje treści generowanych przez sztuczną inteligencję, które nie odzwierciedlają wartości aktora.
Tymczasowe umowy i obejścia podczas strajku
W odpowiedzi na wyzwania branży SAG-AFTRA opracowała nowe umowy, w tym umowę Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA). Ramy te, przeznaczone dla projektów o budżetach od 250 000 do 30 milionów dolarów, oferują wielopoziomowe stawki i warunki, rozwiązując kwestie nieobjęte tradycyjnymi umowami. Ta umowa, zawarta w lutym, obejmuje kluczowe zabezpieczenia AI odrzucone wcześniej przez grupę negocjacyjną branży gier wideo.
Istotnym wydarzeniem była styczniowa umowa dodatkowa z Replica Studios, umożliwiająca podmiotom związkowym licencjonowanie cyfrowych replik głosu na kontrolowanych warunkach, łącznie z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.
Przejściowa umowa dotycząca mediów interaktywnych i umowa przejściowa na interaktywną lokalizację oferują tymczasowe rozwiązania dotyczące kluczowych kwestii, takich jak: prawo do odstąpienia od umowy, odszkodowanie, maksymalne stawki, sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe, okresy odpoczynku, okresy posiłków, opóźnienia w płatnościach, zdrowie i emerytura korzyści, procedury castingowe i nie tylko. Co ważne, umowy te wykluczają dodatki i DLC, a zatwierdzone na ich podstawie projekty są zwolnione ze strajku.
Historia negocjacji i ustalenie związku
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a ich kulminacją było niemal jednomyślne (98,32%) głosowanie w sprawie zezwolenia na strajk przez członków SAG-AFTRA we wrześniu 2023 r. Pomimo Progress w niektórych kwestiach brak solidnych zabezpieczeń związanych ze sztuczną inteligencją pozostaje problemem główna przeszkoda.
SAG-AFTRA Fran Drescher stwierdził niezachwiane stanowisko związku: „Nie zgodzimy się na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków”. Duncan Crabtree-Ireland podkreślił znaczne zyski branży i kluczową rolę członków SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, przewodnicząca Komitetu Negocjacyjnego ds. Porozumienia w sprawie Interaktywnych Mediów, podkreśliła zaangażowanie związku na rzecz uczciwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji i jego odmowę akceptowania wyzysku.
W miarę trwania strajku SAG-AFTRA niezmiennie dąży do sprawiedliwego traktowania i ochrony swoich członków w rozwijającej się branży gier wideo.