De staking van SAG-AFTRA tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts, benadrukt kritische zorgen over AI-gebruik en eerlijke compensatie. Dit artikel beschrijft het standpunt van de vakbond, de voorgestelde oplossingen en de lopende onderhandelingen.
SAG-AFTRA initieert staking tegen grote ontwikkelaars van videogames
Belangrijkste kwesties en de stakingsaankondiging
Op 26 juli begon SAG-AFTRA een staking tegen prominente videogamebedrijven nadat langdurige onderhandelingen niet tot een bevredigend akkoord hadden geleid. De staking, aangekondigd door de nationaal uitvoerend directeur van SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, treft bedrijven als Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices en verschillende anderen.
Het centrale conflict draait om het ongereguleerde gebruik van kunstmatige intelligentie in de industrie. Hoewel ze niet inherent tegen AI zijn, maken de leden van SAG-AFTRA zich grote zorgen over het potentieel ervan om menselijke artiesten te vervangen, ongeoorloofde digitale gelijkenissen te creëren en de kansen voor minder ervaren actoren te ondermijnen. De ethische implicaties van door AI gegenereerde inhoud die de waarden van een actor niet weerspiegelt, zijn ook een groot probleem.
Tijdelijke overeenkomsten en oplossingen tijdens de staking
Als reactie op uitdagingen in de sector heeft SAG-AFTRA nieuwe overeenkomsten ontwikkeld, waaronder de Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA). Dit raamwerk, ontworpen voor projecten met budgetten tussen $250.000 en $30 miljoen, biedt gedifferentieerde tarieven en voorwaarden, waarbij kwesties worden aangepakt die niet onder traditionele overeenkomsten vallen. Deze overeenkomst, die in februari werd gesloten, omvat cruciale AI-beschermingen die eerder door de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie werden afgewezen.
Een belangrijke ontwikkeling was een nevenovereenkomst in januari met Replica Studios, waardoor vakbondsactoren onder gecontroleerde omstandigheden licenties voor digitale stemreplica's konden krijgen, inclusief het recht om zich af te melden voor eeuwigdurend gebruik.
De Interim Interactieve Mediaovereenkomst en Interim Interactieve Lokalisatieovereenkomst bieden tijdelijke oplossingen voor belangrijke kwesties zoals: recht op ontbinding, compensatie, tariefmaxima, AI/digitale modellering, rusttijden, maaltijdperioden, late betalingen, gezondheid en pensioen voordelen, castingprocedures en meer. Belangrijk is dat deze overeenkomsten uitbreidingspakketten en DLC uitsluiten, en dat projecten die op grond hiervan zijn goedgekeurd, vrijgesteld zijn van de waarschuwing.
Onderhandelingsgeschiedenis en vastberadenheid van de Unie
De onderhandelingen begonnen in oktober 2022 en culmineerden in een vrijwel unanieme (98,32%) stakingsstemming door SAG-AFTRA-leden in september 2023. Ondanks Progress over sommige kwesties blijft het gebrek aan robuuste AI-bescherming het grootste probleem. voornaamste obstakel.
SAG-AFTRA-voorzitter Fran Drescher verwoordde het onwankelbare standpunt van de vakbond: "We gaan niet akkoord met een contract dat bedrijven in staat stelt AI te misbruiken ten nadele van onze leden." Duncan Crabtree-Ireland benadrukte de aanzienlijke winsten van de sector en de cruciale rol van SAG-AFTRA-leden. Sarah Elmaleh, voorzitter van het Interactive Media Agreement Negotiating Committee, onderstreepte het engagement van de vakbond voor eerlijke AI-praktijken en haar weigering om uitbuiting te accepteren.
Terwijl de staking voortduurt, blijft SAG-AFTRA resoluut in haar streven naar een eerlijke behandeling en bescherming voor haar leden binnen de zich ontwikkelende videogame-industrie.