Der Streik von SAG-AFTRA gegen große Videospielunternehmen, darunter Activision und Electronic Arts, unterstreicht kritische Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI und einer fairen Vergütung. In diesem Artikel werden die Position der Gewerkschaft, Lösungsvorschläge und die laufenden Verhandlungen detailliert beschrieben.
SAG-AFTRA leitet Streik gegen große Videospielentwickler ein
Wichtige Themen und die Ankündigung des Streiks
Am 26. Juli begann SAG-AFTRA einen Streik gegen führende Videospielunternehmen, nachdem langwierige Verhandlungen zu keiner zufriedenstellenden Einigung geführt hatten. Der vom nationalen Geschäftsführer von SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, angekündigte Streik betrifft Unternehmen wie Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices und mehrere andere.
Der zentrale Konflikt dreht sich um den unregulierten Einsatz künstlicher Intelligenz in der Branche. Obwohl die SAG-AFTRA-Mitglieder nicht grundsätzlich gegen KI sind, sind sie zutiefst besorgt über ihr Potenzial, menschliche Darsteller zu ersetzen, unerlaubte digitale Abbilder zu schaffen und die Chancen für weniger erfahrene Schauspieler zu untergraben. Die ethischen Implikationen von KI-generierten Inhalten, die nicht die Werte eines Schauspielers widerspiegeln, geben ebenfalls Anlass zu großer Sorge.
Befristete Vereinbarungen und Workarounds während des Streiks
Als Reaktion auf die Herausforderungen der Branche hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen entwickelt, darunter das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA). Dieses für Projekte mit Budgets zwischen 250.000 und 30 Millionen US-Dollar konzipierte Rahmenwerk bietet gestaffelte Tarife und Konditionen und geht auf Probleme ein, die nicht durch herkömmliche Vereinbarungen abgedeckt werden. Diese im Februar geschlossene Vereinbarung enthält wichtige KI-Schutzmaßnahmen, die zuvor von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche abgelehnt wurden.
Eine bedeutende Entwicklung war ein Nebenvertrag mit Replica Studios im Januar, der es gewerkschaftlichen Schauspielern ermöglichte, digitale Sprachrepliken unter kontrollierten Bedingungen zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, sich von der dauerhaften Nutzung abzumelden.
Das Interim Interactive Media Agreement und das Interim Interactive Localization Agreement bieten vorübergehende Lösungen für wichtige Themen wie: Rücktrittsrecht, Entschädigung, Tarifhöchstsätze, KI/digitale Modellierung, Ruhezeiten, Essenszeiten, Zahlungsverzug, Gesundheit und Ruhestand Vorteile, Casting-Verfahren und mehr. Wichtig ist, dass diese Vereinbarungen Erweiterungspakete und DLCs ausschließen und im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigte Projekte vom Streik ausgenommen sind.
Verhandlungsverlauf und Gewerkschaftsentschlossenheit
Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022 und gipfelten in einer nahezu einstimmigen (98,32 %) Abstimmung der SAG-AFTRA-Mitglieder über die Streikgenehmigung im September 2023. Trotz Progress in einigen Fragen bleibt der Mangel an robusten KI-Schutzmaßnahmen bestehen Haupthindernis.
SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher erklärte die unerschütterliche Position der Gewerkschaft: „Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen.“ Duncan Crabtree-Ireland betonte die erheblichen Gewinne der Branche und die entscheidende Rolle der SAG-AFTRA-Mitglieder. Sarah Elmaleh, Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für das Interactive Media Agreement, unterstrich das Engagement der Gewerkschaft für faire KI-Praktiken und ihre Weigerung, Ausbeutung zu akzeptieren.
Während der Streik andauert, bleibt SAG-AFTRA entschlossen bei seinem Streben nach fairer Behandlung und Schutz für seine Mitglieder in der sich entwickelnden Videospielbranche.