Ang strike ng SAG-AFTRA laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts, ay nagha-highlight ng mga kritikal na alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran. Idinetalye ng artikulong ito ang posisyon ng unyon, mga iminungkahing solusyon, at ang patuloy na negosasyon.
Nagsimula ang SAG-AFTRA ng Strike Laban sa Mga Pangunahing Nag-develop ng Video Game
Mga Pangunahing Isyu at ang Anunsyo ng Strike
Noong ika-26 ng Hulyo, sinimulan ng SAG-AFTRA ang isang strike laban sa mga kilalang kumpanya ng video game pagkatapos mabigo ang matagal na negosasyon na magbigay ng kasiya-siyang kasunduan. Ang strike, na inihayag ng National Executive Director ng SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, ay nakakaapekto sa mga kumpanya gaya ng Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices, at marami pang iba.
Ang gitnang salungatan ay umiikot sa hindi reguladong paggamit ng artificial intelligence sa industriya. Bagama't hindi likas na sumasalungat sa AI, ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay labis na nag-aalala tungkol sa potensyal nitong palitan ang mga taong gumaganap, lumikha ng mga hindi awtorisadong digital na pagkakatulad, at pahinain ang mga pagkakataon para sa mga hindi gaanong karanasang aktor. Malaking alalahanin din ang mga etikal na implikasyon ng content na binuo ng AI na hindi nagpapakita ng mga halaga ng aktor.
Mga Pansamantalang Kasunduan at Paglutas sa Panahon ng Strike
Bilang tugon sa mga hamon sa industriya, ang SAG-AFTRA ay bumuo ng mga bagong kasunduan, kabilang ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA). Ang balangkas na ito, na idinisenyo para sa mga proyektong may mga badyet sa pagitan ng $250,000 at $30 milyon, ay nag-aalok ng mga tier na rate at tuntunin, na tumutugon sa mga isyung hindi saklaw ng tradisyonal na mga kasunduan. Ang kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero, ay may kasamang mahahalagang proteksyon sa AI na dati nang tinanggihan ng grupo ng bargaining sa industriya ng video game.
Ang isang makabuluhang pag-unlad ay isang panig na pakikitungo sa Enero sa Replica Studios, na nagbibigay-daan sa mga aktor ng unyon na maglisensya ng mga digital voice replika sa ilalim ng mga kontroladong kundisyon, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Ang Interim Interactive Media Agreement at Interim Interactive Localization Agreement ay nag-aalok ng mga pansamantalang solusyon na tumutugon sa mga pangunahing isyu tulad ng: karapatan sa pagbawi, kompensasyon, pinakamataas na rate, AI/digital modelling, mga pahinga, panahon ng pagkain, late na pagbabayad, kalusugan at pagreretiro mga benepisyo, pamamaraan ng paghahagis, at higit pa. Ang mahalaga, hindi kasama sa mga kasunduang ito ang mga expansion pack at DLC, at ang mga proyektong naaprubahan sa ilalim ng mga ito ay hindi kasama sa strike.
Kasaysayan ng Negosasyon at Pagpapasiya ng Unyon
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, na nagtapos sa halos nagkakaisa (98.32%) na pagboto sa awtorisasyon sa strike ng mga miyembro ng SAG-AFTRA noong Setyembre 2023. Sa kabila ng Progress sa ilang isyu, ang kakulangan ng matatag na proteksyon ng AI ay nananatiling pangunahing balakid.
Sinabi ni SAG-AFTRA President Fran Drescher ang hindi natitinag na posisyon ng unyon: "Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang A.I. sa kapinsalaan ng aming mga miyembro." Binigyang-diin ni Duncan Crabtree-Ireland ang malaking kita ng industriya at ang mahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA. Binigyang-diin ni Sarah Elmaleh, Tagapangulo ng Interactive Media Agreement Negotiating Committee, ang pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI at ang pagtanggi nitong tanggapin ang pagsasamantala.
Habang nagpapatuloy ang strike, nananatiling determinado ang SAG-AFTRA sa paghahangad nito ng patas na pagtrato at proteksyon para sa mga miyembro nito sa loob ng umuusbong na industriya ng video game.