Japonya'nın PC oyun pazarı, ülkenin mobil merkezli oyun manzarasına meydan okuyarak popülerlikte bir artış yaşıyor. Endüstri analistleri, son dört yılda üç kat artış olduğunu ve 2023'te 1.6 milyar dolara ulaştığını ve genel oyun pazarının% 13'ünü temsil ettiğini bildiriyor. 12 milyar dolarlık Mobil Oyun Pazarı'na (2022 rakamlar) kıyasla küçük görünse de, Yen'in zayıflığı Japon yen'de potansiyel olarak daha yüksek bir harcama gücü öneriyor.
dr. Serkan Toto, Japonya'da PC oyunlarının tarihsel varlığını vurgular ve yeniden dirilişinin tamamen beklenmedik olmadığını vurgular. Katkıda bulunan temel faktörler şunları içerir:
Başarılı Homegrown PC Başlıkları
- Final Fantasy XIV
- ve Kantai Koleksiyonu . Steam'in geliştirilmiş Japon mağazası ve genişletilmiş erişimi.
- Popüler oyunların eşzamanlı PC ve mobil sürümleri.
- Geliştirilmiş yerel PC oyun platformları.
- Büyük yayıncılar bu eğilime aktif olarak katkıda bulunuyor. Örneğin, Square Enix,
'in PC bağlantı noktası tarafından örneklenen bir çift konsol/PC yayın stratejisi benimsiyor. Microsoft, Xbox ve Game Pass Abonelik Hizmeti aracılığıyla, Square Enix, Sega ve Capcom gibi kilit Japon geliştiricilerle ortaklıkları güvence altına alarak varlığını güçlendiriyor.
starcraft II
dota 2 , Roket Ligi ve Ligi Lig of Legends gibi eSpor başlıklarının popülaritesi Oyun pazarının Japonya'daki genişlemesi. Bu faktörlerin Japonya'daki PC oyun sektörü için sürekli bir büyüme dönemine doğru yakınsaması.