O mercado de jogos para PC do Japão está passando por uma onda de popularidade, desafiando o cenário de jogos centrado em dispositivos móveis do país. Os analistas do setor relatam um aumento de três vezes no tamanho nos últimos quatro anos, atingindo US $ 1,6 bilhão em 2023, representando 13% do mercado geral de jogos. Embora aparentemente pequeno em comparação com o mercado de jogos móveis de US $ 12 bilhões (2022 números), a fraqueza do iene sugere um poder de gastos potencialmente mais alto em ienes japoneses.
Esse crescimento é atribuído a vários fatores: uma crescente preferência por jogos de alto desempenho, o boom do eSports e a crescente disponibilidade de títulos populares no PC. A Statista Projecta expansão adicional, prevendo € 3,14 bilhões (aproximadamente US $ 3,467 bilhões) em receita até o final de 2024 e 4,6 milhões de usuários até 2029. <🎵 🎵 🎵>
- Successful homegrown PC titles like
- Final Fantasy XIV and Kantai Collection. <🎵 🎵> A melhoria da loja japonesa e o alcance expandido. <🎵 🎵> aprimorados plataformas locais de jogos para PC.
- Os principais editores estão contribuindo ativamente para essa tendência. A Square Enix, por exemplo, está adotando uma estratégia de liberação de console/PC dual, exemplificada pela porta do PC de <🎵 🎵> Final Fantasy XVI . A Microsoft, através do Xbox e seu serviço de assinatura do Game Pass, também está fortalecendo sua presença, garantindo parcerias com os principais desenvolvedores japoneses como Square Enix, Sega e Capcom.
A popularidade dos títulos de esports como <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵craft ii , <🎵 dota 2 <🎵 🎵, foguete liga
e liga of legends <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 Expansão do mercado de jogos no Japão. A convergência desses fatores em direção a um período sustentado de crescimento para o setor de jogos para PC no Japão.