PC 게임은 모바일 중심 일본에서 급증합니다
작가 : Camila
업데이트:Feb 11,2025
일본의 PC 게임 시장은 국가의 모바일 중심 게임 환경을 무시하면서 인기가 급증하고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4 년간 규모가 3 배 증가하여 2023 년에 16 억 달러에 이르렀으며 전체 게임 시장의 13%를 차지했습니다. 120 억 달러 규모의 USD 모바일 게임 시장 (2022 수치)에 비해 작지만, 엔의 약점은 일본 엔화에서 잠재적으로 더 높은 지출 전력을 시사합니다.
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이 성장은 고성능 게임에 대한 선호도, e 스포츠 붐, PC에서 인기있는 타이틀의 가용성이 증가하는 몇 가지 요인에 기인합니다. Statista Projects는 2024 년 말까지 314 억 유로 (약 3,467 억 달러)의 매출과 2029 년까지 460 만 명의 사용자를 예측하여 추가 확장을 예측했습니다.
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박사. Serkan Toto는 일본에서 PC 게임의 역사적 존재를 강조하며, 그 부활이 전적으로 예상치 못한 것은 아니라는 점을 강조합니다. 주요 기여 요인은 다음과 같습니다
Final Fantasy XIV
및
칸타이 컬렉션과 같은 성공적인 자체 제작 PC 타이틀
스팀의 일본 상점가 개선되고 확장 된 도달 범위
인기있는 게임의 동시 PC 및 모바일 릴리스
강화 된 로컬 PC 게임 플랫폼. <🎵 🎵>
주요 출판사는 이러한 추세에 적극적으로 기여하고 있습니다. 예를 들어 Square Enix는
Final Fantasy XVI 의 PC 포트에서 예시 된 듀얼 콘솔/PC 릴리스 전략을 채택하고 있습니다. Microsoft는 Xbox와 Game Pass 구독 서비스를 통해 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 일본 개발자와의 파트너십을 확보하여 존재를 강화하고 있습니다.
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Starcraft II , <🎵 🎵> dota 2 <🎵 ,
Rocket League <🎵 - 및 <🎵 🎵> 리그 오브 레전드
더 많은 연료 일본에서 게임 시장의 확장. 이러한 요인들의 수렴 - 일본의 PC 게임 부문의 지속적인 성장 기간에 대한 수렴.
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