Japans PC-Gaming-Markt verzeichnet einen Anstieg der Beliebtheit und trotzt der mobilen Spiellandschaft des Landes. Branchenanalysten berichten über eine dreifache Größe der Größe in den letzten vier Jahren und erreichten 2023 1,6 Milliarden US -Dollar, was 13% des gesamten Gaming -Marktes entspricht. Während der $ 12 Milliarden USD Mobile Gaming -Markt (2022 Zahlen) scheinbar klein ist, deutet die Schwäche des Yen auf eine potenziell höhere Kaufkraft in japanischen Yen hin.
Dieses Wachstum wird auf verschiedene Faktoren zurückgeführt: eine steigende Präferenz für Hochleistungsspiele, den Esport-Boom und die zunehmende Verfügbarkeit beliebter Titel auf dem PC. Statista -Projekte weitere Erweiterung und prognostizierte bis Ende 2024 und 4,6 Millionen Nutzer bis 2029.
- erfolgreiche einheimische PC -Titel wie
- Final Fantasy XIV und Kantai Collection . Steams verbesserte japanische Ladenfront und erweiterte Reichweite.
- gleichzeitige PC- und Mobilfunkveröffentlichungen beliebter Spiele.
- Verbesserte lokale PC -Gaming -Plattformen.
Final Fantasy XVI veranschaulicht wird. Microsoft stärkt über Xbox und seinen Game Pass -Abonnement -Service auch seine Präsenz und sichert Partnerschaften mit wichtigen japanischen Entwicklern wie Square Enix, Sega und Capcom.
Starcraft II , dota 2 , Rocket League und League of Legends fördert den PC weiter Expansion des Gaming -Marktes in Japan. Die Konvergenz dieser Faktoren in Richtung einer anhaltenden Wachstumsphase für den PC -Gaming -Sektor in Japan.